El Tito Uda (Udamaster)
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Apasionado de la historia, los videojuegos y el motor. En continuo aprendizaje. En continua investigación. Colaboro en lo que necesitéis. Aquí se viene a jugar. https://www.youtube.com/TheUdamaster
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En 2020 me dio por soñar en recopilatorios de Sega:
Imaginad un recopilatorio de arcades de carreras con licencias oficiales: Scud Race, Manx TT, Indy 500, Sega Touring Car, los 2 Sega Rally y LeMans 24h adaptado a a 4K/120fps y compatibles con VR. Acompañadme en esta tanda de sueños:
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Dejando de lado sus polémicas (muchas y desagradables), mi obra suya favorita fue el Ninja Gaiden de Xbox. Difícil, largo, con un combate TOP y técnicamente una auténtica salvajada a 60fps. Corría bajo el engine de DoA3. Lo analicé en su día para Vandal.
vandal.elespanol.com/analisis/xbo...
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Dead or Alive 3 para muchos fue, junto a Ultimate, el Summun de la saga. Fue exclusivo de la primera Xbox. Fue entonces cuando a Itagaki se le comenzó a conocer por su bocachanclismo con su famoso "Este juego no sale en PS2 porque PS2 no tiene potencia ni para renderizar una cabeza de un luchador".
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Más tarde lanzó Dead or Alive 2, un juego que tuvo la difícil tarea de codearse con Soul Calibur y Tekken 3/Tag Tournament. Lo más bestia de ese juego fue el uso de escenarios poligonales de varios niveles. Corría en Naomi, luego Dreamcast y finalmente PS2.
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La conversión a Sega Saturn estuvo muy bien, pero para mí la versión Playstation brilló sobremanera gracias a un modelado de personajes increíble para su día, mejoras en la iluminación a costa de sacrificar los fondos 3D.
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Descansa en paz, Itagaki ;(

Su primer éxito fue una rareza en su tiempo: Dead of Alive (1996) ya que fue de los pocos juegos para Model 2 programado fuera de Sega.Sus señas de identidad eran el uso de 1 botón para hacer counters, los combos aéreos y los escenarios full 3D. Y la física de pechotes.
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Lo he intentado dos veces y nada. Una vez dentro de la columna de la izquierda mirando a la derecha y otra a la izquierda de la columna izquierda y mirando a la derecha. Directo al cambio de fase y sin recuperar vida.
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Comencé mi partida de Vampire Killer en la Málaga MSX, pero no pude acabarla por falta de tiempo, así que me he resarcido en casa. Algún día intentaré hacer un score attack sin trampear (gastar tiempo matando enemigos).
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Para los curiosos, este es el glitch del que hablo en la charla de Vampire Killer. Ahora Simon Belmont forma parte del escenario hasta que pulse reset.
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Gracias a vosotros por acogerme como lo habéis hecho!
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Las gracias también te las doy yo a ti, y las cervezas... Permíteme que también te invite yo!
Espero que te haya gustado!
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Ya me dirás qué tal! Un abrazo!
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Aquí tenéis la charla que di en la Málaga MSX Meeting 2025.

“Vampire Killer: Konami y su puesta de largo en MSX2”

Descubre cómo nació Vampire Killer/Castlevania, con montones de anécdotas y curiosidades para auténticos fans de los látigos y las cabezas de medusa.

youtu.be/6-Ws2s2shu8?...
Charla Vampire Killer para Málaga MSX Meeting 2025. 40 años de MSX2.
YouTube video by Los videojuegos según The Udamaster
youtu.be
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A ver si la puedo subir a Youtube después. Un abrazo!
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Buenos días. Os recuerdo que hoy daré la charla sobre Vampire Killer, el primer juego de Konami para MSX2. Será en Málaga en el Polo Digital en la MálagaMSX, a las 16.30.
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Yo ya con Halo 5 me desilusioné del todo. Y que conste que Halo 4 me gustó bastante a pesar de su nefasto multijugador.
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Desde hace una década CUALQUIER noticia que viniese de 343i huele muy mal. Da igual cuándo leas esto.
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El tribunal Superior de Justicia avala la condena a 7 empresas por manipular y alzar los precios de los productos para devolverlos al precio original en Black Friday.

Lo que no se dice en NINGÚN sitio es QUÉ 7 EMPRESAS SON.
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Aunque en general desde pequeño me ha maravillado el uso del parallax para dar efecto de profundidad. Es algo que a día de hoy me sigue llamando la atención por más chorra que parezca. También el cuidado de dibujar sprites mirando hacia ambos lados en vez de voltear un único sprite
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El detallito en particular de Metal Gear 2 de MSX de que conforme pasan los primeros minutos y te acercas a las puertas de Zanzíbar la iluminación es más clara porque está amaneciendo. Ojo, un juego de 1990!
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¿No pudiste pasarte por la Goto40 de Ámsterdam y te quedaste sin probar la FANTÁSTICA versión MSX2 de Prince Of Persia? No pasa nada, porque nos hemos traído la promo para jugarla a fondo en la Málaga MSX Meeting. El sábado 11 en el Polo Digital.
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Que ya estamos en la semana de la Málaga MSX Meeting y vosotros tan tranquilos.
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He entrado a bichear Amazon Haul por primera vez y el 99.9% de lo que aparece son cosas exclusivamente para chicas, aderezadas con fotos con más capas de photoshop que una foto de Tinder. A todo esto... qué es un anillo vegetariano?
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Ensayando la charla sobre Vampire Killer para la Málaga MSX Meeting el sábado día 11 de octubre a las 16.30 en el Polo Digital de Málaga.
Qué gran año fue 1986, eh?