とうかい
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とうかい
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ただのオタク。ゲームとかしてる
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なんか知らん間についったくんしんでた

最近はモンハンワイルズ遊んでる
ストーリーが終わって色んな武器触ったりしてみてる
今は双剣のリヴァイ斬りで遊んでいる
ライズで触った事あるとはいえスタミナ無限環境しか知らないのでスタミナ管理ができない
そもそもゲージ管理ができないので太刀使ってもいつの間にか赤から黄色になってたりする
今作の赤だいぶ強いからなるべく赤のまま叩きたいしギリギリに兜割りしたいんだけども難しいね
最近(?)した落書きあげとくわ
マジで落書きすら月1してない
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モンハン最近盛り上がってるので情報拾ってる。
ワールドが背景が精細すぎて画面の読み取り苦手&マップ迷子でハマりきれなかったのでワイルズはハマれるかちょっと心配している。
最低2人プレイは可能な環境が得られそうだから基本ソロのワールドよりは進むと思うんだけど。
ぷいきゅあの映画見たんだけど、例のやつが思ったより良かったのでちょっと引きずっている。
映画内では見せどころではあるもののメインではないと言う位置づけだったとは思うけど、それでも十分だった。
パンフも買ったのでたまにチラ見している。
おおはらMENのエッセイ本読んだ
全体の印象は書きたい事が自由に書いてあるなって
割と普段話してる時のそれ
卒業旅行の話面白かった
夜行列車から青春18きっぷ使って島根まで観光しながら行くのめちゃくちゃ楽しかっただろうなぁ
私も友人に計画立ててもらって連れてってもらったよ18きっぷで行程よく知らんまま
ほんと青春って感じで良い
アニメイトで注文したからおらふくんのイラストボード付いてきたけどどうします……?ってなってる
ドズル社好きだけどキャラクター商売の方に興味がある訳ではないもので……
・3
FC時代の集大成、表現も増えてコミカルだったり熱かったりとても良い
3はFC版をWiiでやったくらいかな
DSのリメイクはキャラ付けを望んでなかったので触れなかったのだ
記憶が確かならゲストはメニュー画面に表示されてた気がするんだけど違ったかな?後ろついてくるだけで寂しい
ジョブシステムは容量故に多様性を出しづらい部分もあっただろうけど受け継いだ5の完成度が高いのですごいわ
サラ姫も良いけどエリアちゃんのことも思い出して欲しい(ああいうのに弱い)
パーティアタックしなくてもHP上がるようになってたり修得値上げたりとブースト機能の恩恵が大きい
魔法があんまり強くない世界(偏見)だから時間かけて育てるのもなぁと言う部分をブーストで補える
育てたらアルテマもちゃんと強いです
ラスボス硬いから物理より効いたしトドメも刺せたよミンウ……
始めるなりセミテの滝のカメにビビり散らかしてたけどブリザド効いた気がするのを覚えていて助かった
リチャードのセリフ、お父さんと呼んで欲しいだった気がするのに育てさせて欲しいみたいになってたな
ピクリマ買うのを渋ってた理由の一つであるソウルオブリバースがちょっと恋しかった
FFピクリマ買った
1、2、3終わったので感想メモ

・1
シリーズ1作目として可能性を感じる
エルフやドワーフがいる中世風ファンタジーで世界観好き
当時のスペック故に荒かったり説明不足な部分はあるもののストーリーの完成度高いと思うんだよね
今風にリメイクしたら通用するんじゃないかと思うんだけどそうじゃないなって使われ方してるね……
いやしのかぶとが強かった気がするとかサメ怖いとかちょこちょこ覚えてる所もあって面白かった

・2
1~3の中で多分1番触れてる量が少ない
GBAは完走できたけどFC版やった時はストーリーがアホの子供には難しくて帝国兵にのばら言ってボコされたりしてた
りんごペン、すごいんだけど第1世代の充電の納得の行かなさは許せそうにない
Reposted by とうかい
マイクラは統合版ずっと遊んでたんだけど、最近PCゲー動かしてるついでにJava版もいじり始めた。
PCが家族所有のものなので管理者権限要する度にお願いするのがめんどかったんだけど、PCのスペックをゲーム用に引き上げてもらったついでに色々してもらったのだ。
最近したこと
モンハン酒場行ったり、新しいコントローラー買ったり、マイクラJava版にMOD入れたりしてる
続ヘルスウォッチ
アプリが微妙に不便というかバグりがち
シティーズスカイライン2をやってると睡眠が計測される事多くて手動で削除すると睡眠時間の挙動がおかしくなる
消したのに合計が合ってないとかそう言う、内部データは消えたのに表記上残ってる感じ
カロリー記録も続けて追加みたいなまとめてメニュー入れられるんだけどそれやると内部的に記録されても表記上出てこなくて朝入れてなかったっけ?などともう一度入れる事故が発生してる
1時間に250歩歩きましょうって設定になってるのであと何歩みたいな通知してくるし達成するとおめでとう通知も出る
バリエーションがいくつかあって「ワオ!」って出てきたの笑った
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劇場版ウマ娘観た
作画と演出がとても良かった
男っぽい性格の子よりは女の子らしい子が好きなんだけど、ポッケは一昔前の少年誌主人公みたいな感じで主人公として観やすいしビジュアルは女の子出してて良かった
フジパイセンも勝負服は凄い刺してくるよね……デザインした人天才だろって思う
ウマ娘はみんなそう、ちゃんとどこかしら女の子してて可愛いし目標に向かって頑張っててみんな好きになっちゃう
色んな子達とゲームのNPCもちょこちょこいてそれも楽しかった
そして私はタキオン推しなのでことある毎に泣いてた
タキオン推しとしてもとてもよい映画だった
追記②
夕食の唐揚げを揚げて配膳くらいのタイミングでゾーンに入った
22時から深夜1時頃まで買ったばかりのシティーズスカイライン2をプレイしていたら睡眠時間として記録されて笑った。居眠りもしてないしただ穏やかにプレイしてただけなのに……
追記
栄養とかストレスとかでかい項目ごとに多少の上下はできるので摂取カロリーと水分を少し上にあげた
睡眠は起きてアプリで更新入れないと布団でモゾモゾしてる時間まで睡眠として扱われるらしい
バックライトないのか明るい外でなんも見えない
歩数も見れて良いね。つけてる腕で歯磨きとかすると無駄に伸びるのでそっちで磨かないよう気をつけています。寝てる時に20歩観測したりしてるから日常動作で無駄に歩数増えてそうではある。初期設定のままなので一定時間ごとにもっと歩こうって言ってくるけど無視してる
ゾーンに入った時間とか記録してくれるけどゾーンって何って思ってる
これからの季節、汗疹と時計焼けは心配かもしれない。バンドもデフォのシリコンだし
ヘルスウォッチ使って1週間以上経ったよの話
使ってるのはFitbitの血中酸素濃度までは測れない手軽なやつ
連携アプリ、十分だけどやや不便な印象
ストレッチ動画とか睡眠誘導音楽みたいなのがあるけど基本有料プラン向けで無駄なタブと化してる
摂取カロリーと水分の記録が出来るので大雑把に続けてる。可視化されて良い。しかし1番下なので要スクロール
睡眠見たくて使ってるので浅い睡眠深い睡眠と色々記録してくれて面白い。ガタガタで何度も覚醒してることになってるけどたまに歩数カウントしてるので寝ながらモゾモゾ動いてるのかもしれない……謎……
パンの写真でも流しておく
書き忘れ
・フィットボクシング2
肩こりひどい時にやる。続けると調子良いけどサボりがち。元音ゲープレイヤーに馴染みやすいもののダッキングとステップはストレス溜まるだけなので判定オフ安定。判定難しいと判定させる動き(ジョイコン振り回すだけ)になってしまって多分意味ないので
・マイクラ
断続的に遊んでる。やってない間もドズル社とか見てるのでアプデとかは追えてる
・シティーズスカイライン
2が欲しいなぁと思いながら突然新しい街作ったりしてる。オシャレな街作るぞといつも思うけどいつも同じ賽の目の街しかできない
・パワーウォッシュ
何も考えたくない時にやるのにちょうど良い
・モンハンアイスボーン
ダブルクロスを始めた事によりサボりがち。家族と遊べたら良いんだけどソロだからね……
最近してるゲームの事でも書いとく
・モンハンサンブレイク
一通り終わって特別討究クエ集めとかを家族とたまにやってる。ダブルクロス始めたせいで片手剣の抜刀アイテム使用能力を失った(R+Y押して納刀しちゃう)
・モンハンダブルクロス
地道に攻略中。上位に入った。斬れ味管理したくなくて天衣無崩ユーザーだった人間に今更砥石管理など出来るはずもなくレンキンで無限に砥石を出す日々
・テラリア
前にやってたけど最近あったブームに乗って新しく始めた。ペットスライム初めて見た。忘れてる事が多いけとたまに記憶が蘇って楽しい。そろそろハードモード