Taremin💤
@taremin.bsky.social
自作アバターでVRCをうろうろしています。(無言勢)
技術が好きでプログラミングも少し嗜んでいます。
GitHub: https://github.com/Taremin
VRChat: Taremin (フレンド申請は一言いただけるとたすかります!)
技術が好きでプログラミングも少し嗜んでいます。
GitHub: https://github.com/Taremin
VRChat: Taremin (フレンド申請は一言いただけるとたすかります!)
Reposted by Taremin💤
It’s time to update your Blender! Two new releases are available today. 🚀
🔶 Blender 4.5.4 LTS addresses 63 issues since 4.5.3
🔹 Blender 4.2.15 LTS addresses 13 issues since 4.2.14
📖 Download and read what's changed: www.blender.org/download/lts/
#b3d #DevFund
🔶 Blender 4.5.4 LTS addresses 63 issues since 4.5.3
🔹 Blender 4.2.15 LTS addresses 13 issues since 4.2.14
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#b3d #DevFund
www.blender.org
October 29, 2025 at 2:31 PM
It’s time to update your Blender! Two new releases are available today. 🚀
🔶 Blender 4.5.4 LTS addresses 63 issues since 4.5.3
🔹 Blender 4.2.15 LTS addresses 13 issues since 4.2.14
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#b3d #DevFund
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🔹 Blender 4.2.15 LTS addresses 13 issues since 4.2.14
📖 Download and read what's changed: www.blender.org/download/lts/
#b3d #DevFund
OnceHuman、前回の大型アプデが大型過ぎてようやく落ち着きそう…と思ったら、明日のアプデがまたまた大型っぽい…!
October 29, 2025 at 1:48 PM
OnceHuman、前回の大型アプデが大型過ぎてようやく落ち着きそう…と思ったら、明日のアプデがまたまた大型っぽい…!
webui-monaco-prompt
最近のバージョンのComfyUIで起こっていたいくつかの問題を修正した v0.3.0 をリリースしました。
https://github.com/Taremin/webui-monaco-prompt/releases/tag/v0.3.0
最近のバージョンのComfyUIで起こっていたいくつかの問題を修正した v0.3.0 をリリースしました。
https://github.com/Taremin/webui-monaco-prompt/releases/tag/v0.3.0
October 18, 2025 at 5:46 PM
webui-monaco-prompt
最近のバージョンのComfyUIで起こっていたいくつかの問題を修正した v0.3.0 をリリースしました。
https://github.com/Taremin/webui-monaco-prompt/releases/tag/v0.3.0
最近のバージョンのComfyUIで起こっていたいくつかの問題を修正した v0.3.0 をリリースしました。
https://github.com/Taremin/webui-monaco-prompt/releases/tag/v0.3.0
webui-monaco-promptでComfyUI側のキーバインディングが動くようになっちゃってる… keybindingServiceを見ると、ComfyUIデフォルトで使う要素(textarea, inputなど)だけ例外として扱われていてここに割り込む方法はなさそうなのでmonaco側としてはキー入力系のイベントはすべて伝播を止めるしかないかな?
October 18, 2025 at 2:42 AM
webui-monaco-promptでComfyUI側のキーバインディングが動くようになっちゃってる… keybindingServiceを見ると、ComfyUIデフォルトで使う要素(textarea, inputなど)だけ例外として扱われていてここに割り込む方法はなさそうなのでmonaco側としてはキー入力系のイベントはすべて伝播を止めるしかないかな?
どうやらPrimitiveNodeをつないでいるとnode.widgetsにウィジェットがはいっていて、そちらのserializeValueが呼ばれて値として呼ばれるみたいなのですけど、動的にinput slotを追加しているとそのウィジェットの分描画がずれるという問題があって…
October 16, 2025 at 12:29 PM
どうやらPrimitiveNodeをつないでいるとnode.widgetsにウィジェットがはいっていて、そちらのserializeValueが呼ばれて値として呼ばれるみたいなのですけど、動的にinput slotを追加しているとそのウィジェットの分描画がずれるという問題があって…
inputsにちゃんと繋がってるのにリクエストに含まれてないの理由がわからなかったのですけど、繋がってる先のPrimitiveNodeかー!
これが isVirtualNode = true だから除外されてた… えっ、なんでそんな仕様に…?
これが isVirtualNode = true だから除外されてた… えっ、なんでそんな仕様に…?
October 16, 2025 at 12:25 PM
inputsにちゃんと繋がってるのにリクエストに含まれてないの理由がわからなかったのですけど、繋がってる先のPrimitiveNodeかー!
これが isVirtualNode = true だから除外されてた… えっ、なんでそんな仕様に…?
これが isVirtualNode = true だから除外されてた… えっ、なんでそんな仕様に…?
inputを可変にする仕組み、ComfyUI フロントエンドの内部がだいぶ変更されていて再現が結構大変…かも?
October 15, 2025 at 9:40 AM
inputを可変にする仕組み、ComfyUI フロントエンドの内部がだいぶ変更されていて再現が結構大変…かも?
webui-monaco-promptもComfyUI最新版だと表示されない…
これはおそらく修正が容易なので先にこちらを直します。
全然アプデしてなかったのであちこち問題が出てるー!
これはおそらく修正が容易なので先にこちらを直します。
全然アプデしてなかったのであちこち問題が出てるー!
October 14, 2025 at 7:19 AM
webui-monaco-promptもComfyUI最新版だと表示されない…
これはおそらく修正が容易なので先にこちらを直します。
全然アプデしてなかったのであちこち問題が出てるー!
これはおそらく修正が容易なので先にこちらを直します。
全然アプデしてなかったのであちこち問題が出てるー!
原因はおそらく特定できたのですけど、inputを辿っていく実装がsubgraphのときにうまく動くかよくわからない…ので少し修正は時間かかるかも知れないです
October 13, 2025 at 6:31 PM
原因はおそらく特定できたのですけど、inputを辿っていく実装がsubgraphのときにうまく動くかよくわからない…ので少し修正は時間かかるかも知れないです
ComfyUIのGroupNode/Subgraphつかっていなかったので気づいていなかったのですけど、Subgraphを使うと私のカスタムノードで盛大にバグる例があったみたいですね… Issue見てなくて気づいてなかった…! 明日から調査します
October 13, 2025 at 5:41 PM
ComfyUIのGroupNode/Subgraphつかっていなかったので気づいていなかったのですけど、Subgraphを使うと私のカスタムノードで盛大にバグる例があったみたいですね… Issue見てなくて気づいてなかった…! 明日から調査します
VRChat界隈で不穏な話題があったみたいなので少し経緯を調べてみたのですけど…「BOOTHログインする機能」というのが特にまずそうです。2018-2019年くらいにVRChatのID/パスワードを入力する個人Webサービスが結構あったのを思い出しますね…。(当時も作者がいい人なので大丈夫!という意見が見られましたけど、今回も同じような意見が…)
October 7, 2025 at 9:45 PM
VRChat界隈で不穏な話題があったみたいなので少し経緯を調べてみたのですけど…「BOOTHログインする機能」というのが特にまずそうです。2018-2019年くらいにVRChatのID/パスワードを入力する個人Webサービスが結構あったのを思い出しますね…。(当時も作者がいい人なので大丈夫!という意見が見られましたけど、今回も同じような意見が…)
Sora2試してみたくて私のアバターで試してみたらエラーが出て生成されない…
ブラウザ上の画面だと "Something went wrong" としか表示されてなくて原因がわからなかったので、開発者ツールでAPIのレスポンスを見てみたら
error_reason: "output_moderation"
と書いてあったので、もしかして何かのキャラクターだと思われて版権チェックで落とされてる…?
ブラウザ上の画面だと "Something went wrong" としか表示されてなくて原因がわからなかったので、開発者ツールでAPIのレスポンスを見てみたら
error_reason: "output_moderation"
と書いてあったので、もしかして何かのキャラクターだと思われて版権チェックで落とされてる…?
October 7, 2025 at 1:22 PM
Sora2試してみたくて私のアバターで試してみたらエラーが出て生成されない…
ブラウザ上の画面だと "Something went wrong" としか表示されてなくて原因がわからなかったので、開発者ツールでAPIのレスポンスを見てみたら
error_reason: "output_moderation"
と書いてあったので、もしかして何かのキャラクターだと思われて版権チェックで落とされてる…?
ブラウザ上の画面だと "Something went wrong" としか表示されてなくて原因がわからなかったので、開発者ツールでAPIのレスポンスを見てみたら
error_reason: "output_moderation"
と書いてあったので、もしかして何かのキャラクターだと思われて版権チェックで落とされてる…?
風邪の症状、熱が出てる以外はほとんど治っているのですけど、熱だけずっと少し高いままでもしかして平熱変わった…?と疑い始めています
October 5, 2025 at 5:43 AM
風邪の症状、熱が出てる以外はほとんど治っているのですけど、熱だけずっと少し高いままでもしかして平熱変わった…?と疑い始めています
熱がまだ下がりきっていない状態が続いてますけどそれ以外の風邪の症状はほとんど起こらなくなりました!
September 28, 2025 at 5:41 PM
熱がまだ下がりきっていない状態が続いてますけどそれ以外の風邪の症状はほとんど起こらなくなりました!
私は咳が多少出るくらいだとゲームをするとそっちに意識が行くのかほとんど咳でなくなるのですけど、それが一般的だと思ってたらどうやらひどくなるケースのほうが多いらしい…?
September 28, 2025 at 5:39 PM
私は咳が多少出るくらいだとゲームをするとそっちに意識が行くのかほとんど咳でなくなるのですけど、それが一般的だと思ってたらどうやらひどくなるケースのほうが多いらしい…?
体温が39度から下がらない…
OnceHumanのアプデ楽しそうですけどまずは治さないとですね!
OnceHumanのアプデ楽しそうですけどまずは治さないとですね!
September 25, 2025 at 5:28 AM
体温が39度から下がらない…
OnceHumanのアプデ楽しそうですけどまずは治さないとですね!
OnceHumanのアプデ楽しそうですけどまずは治さないとですね!
最近まで全然涼しくならないと言っていたのですけど、風邪を引きました…
September 23, 2025 at 11:00 PM
最近まで全然涼しくならないと言っていたのですけど、風邪を引きました…
金曜日くらいから涼しくなるらしいと聞いていたのですけど、ぜんぜんそんなことなかった…!
September 20, 2025 at 9:16 PM
金曜日くらいから涼しくなるらしいと聞いていたのですけど、ぜんぜんそんなことなかった…!
OnceHuman、シナリオの栄光スコアって1年間期間中は累積だと思ってたのですけどサーバ移動するとまた最初から集計…夢はメインキャラなんとか滑り込みで達成しててよかった…!
September 15, 2025 at 7:21 PM
OnceHuman、シナリオの栄光スコアって1年間期間中は累積だと思ってたのですけどサーバ移動するとまた最初から集計…夢はメインキャラなんとか滑り込みで達成しててよかった…!
カメラをアバターのまわりぐるぐるさせるのOpenBetaならOSCでできるかな?って思ったのですけど、頭の位置とか取得できないのでダメそう…?
September 13, 2025 at 7:28 PM
カメラをアバターのまわりぐるぐるさせるのOpenBetaならOSCでできるかな?って思ったのですけど、頭の位置とか取得できないのでダメそう…?
モバイルバッテリーの力で3時間近く遊んでQuest2本体が94%、モバイルバッテリーが57%…すごい!
September 12, 2025 at 6:01 PM
モバイルバッテリーの力で3時間近く遊んでQuest2本体が94%、モバイルバッテリーが57%…すごい!
Blender Launcher見てたらBlender 4.5.2 LTS というのをみかけて、4.5.1はリリースのお知らせ見かけたけど4.5.2見た覚えがない…ってBlueskyとTwitterのBlender公式アカウント見に行ったらやっぱりお知らせされてない…!(8/20頃にリリースされてたみたいです)
September 9, 2025 at 3:27 PM
Blender Launcher見てたらBlender 4.5.2 LTS というのをみかけて、4.5.1はリリースのお知らせ見かけたけど4.5.2見た覚えがない…ってBlueskyとTwitterのBlender公式アカウント見に行ったらやっぱりお知らせされてない…!(8/20頃にリリースされてたみたいです)
mato.sus304さん作でBlender2.8以降は私がメンテしているBlenderアドオンApplyModifierで、壊れたシェイプキーがあるとその一つ前のシェイプキーを破壊してしまうバグがあったので修正しました。ほとんどのシェイプキーでは影響を受けませんが、これまでに該当する問題があったら更新してみてください。
https://github.com/Taremin/ApplyModifier
https://github.com/Taremin/ApplyModifier
September 7, 2025 at 8:50 AM
mato.sus304さん作でBlender2.8以降は私がメンテしているBlenderアドオンApplyModifierで、壊れたシェイプキーがあるとその一つ前のシェイプキーを破壊してしまうバグがあったので修正しました。ほとんどのシェイプキーでは影響を受けませんが、これまでに該当する問題があったら更新してみてください。
https://github.com/Taremin/ApplyModifier
https://github.com/Taremin/ApplyModifier