スイカ
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スイカ
@suika118mmd.bsky.social
MMD 3dmodeling 20↑
MMD動画や趣味のモデリング
刀の長谷部や燭台切や色々
絵も少し描く .5の話も
腐や中華BLのRPもする ごめん
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X タイッツー @suika_mmd
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オリキャラモデルの設定を聞いてもらえるなんて嬉しいことがあったので出すよ!こんな感じです。とりあえず字は読みにくい。すみません。
まだBlenderどこに何があるやらさっぱりだぜ
ともあれ2体目も動いてよかった
流石にモデリングのやり方はある程度わかってるけど場所とシステム変わると何が何だかね
December 6, 2025 at 2:15 PM
うごきました
オリキャラモデルのコバンちゃん 自作
モーション mototo=toto様
December 6, 2025 at 1:37 PM
Reposted by スイカ
🕯🌹🌿
December 6, 2025 at 12:06 AM
ぶれんだのIKの回転制御の場所をようやく把握しました
ぶれんだ、画面が広大すぎるし何十ページもあるようなもんだからどこに何があるかまだぜんぜん把握できない
おれまだまだ初心者やれます
いや実際そうなんですけど
December 6, 2025 at 5:34 AM
blenderでたとえばAボーンのウェイトをそっくりBボーンのウェイトにしたい時って頂点グループの名前をAからBにすればいいだけだからそれは楽だな
PMXEだと闇鍋プラグインの機能であるやつ
December 6, 2025 at 1:32 AM
Reposted by スイカ
しかと受け取りました
広江先生お誕生日おめでとうございました!間に合わなかった…っ
December 5, 2025 at 4:37 PM
blenderでのセットアップ、ウェイトはあとは髪の毛をちょっとだけ
そのあと物理だけど今回は布がないからまあ平気かな
blenderでの布はめんどい
大体縦横のジョイントやら剛体やらの数値は経験則的に分かるからエクセルでなんとかしてるけど、複雑なのはまだできない多分
December 5, 2025 at 3:10 PM
のんびり
MMD作業生 / ニコ生配信中 live.nicovideo.jp/watch/lv3493...
MMD作業生
新キャラ モデリング作業尻たたき枠調べながらなので凄くだらだらやります
live.nicovideo.jp
December 5, 2025 at 9:31 AM
Reposted by スイカ
サモアザラシです🐻‍❄️🦭笑
December 5, 2025 at 8:33 AM
変なのはいると正規化も上手くできなくなるしね
December 5, 2025 at 7:38 AM
blenderのウェイト塗り、
全部自動ウェイトで塗ると
腰キャンセルや腰やグルーブやセンターみたいなウェイト乗って欲しくないのまで混じってくるから修正が手間かかって仕方がないのでウェイトつけたいボーンだけポーズモードで指定してその後オブジェクト(服とか)のウェイトモードの
ヘッダー→ウェイト→ボーンから自動割り当て

でウェイトのせるとスッキリする

顔パーツに肩のウェイトのっちゃう、みたいな余計なことが起きなくていい

顔パーツ→首、顔
目→目
上半身→上半身、上半身2、下半身、腕関係(PとCは抜く)
下半身→上半身、下半身、足、ひざ、足首
(あとで足頂点グループの名前を足D系に変更)
December 5, 2025 at 7:38 AM
でも、幸せならOKです
December 4, 2025 at 9:22 PM
睡眠不足自慢イェーイ
地獄のミサワかな?

ちなみに地獄のミサワが思い出せなくて「目がよってるキャラ」で検索したら一発でした
December 4, 2025 at 9:20 PM
睡眠時間が2時間くらいしかなくて起きてる時間集中力下がるのじゃ
いや忙しくて寝れないわけじゃないやつですがほんと5時間くらいスヤッと寝たい
December 4, 2025 at 9:18 PM
あ、メイド服に関しては刀剣乱舞の方はクレジットに重大な注意書きがあるから使う時に見てね
December 4, 2025 at 1:39 PM
でもPMXEのあの機能はどこだ〜〜!!によくなってる
December 4, 2025 at 8:20 AM
コバンちゃんのウェイトはblenderでさっさと塗れてるぞ
あれだな、自動ウェイトで勝手に本来ウェイトあてないボーン(IKとか肩Cとか肩Pとか)にウェイト割り振られちゃった時はさっさとそれらのボーンの頂点グループごと消しちゃえばいいんだな

そうしたら自動正規化でも紛れ込まなくなるし
December 4, 2025 at 8:19 AM
ようやくblenderの頂点グループってやつの一面が分かってきたかもしれない
早く全部見せてくれ
December 4, 2025 at 5:12 AM
庵野さんの天才っぷりの描写がすごくて島本先生はご自身をピエロっぽく描くんだけど、いやあなたも凄いでしょと…みなさんすごい
December 4, 2025 at 4:27 AM
アオイホノオは島本和彦先生から見た庵野さんを見る漫画だと思ってる
吠えペンは締切前の駄目なところを見る漫画だとおもっ……
December 4, 2025 at 4:25 AM
なんかわたし最近あっちゃこっちゃで図々しいからちょっと気をつけよう
お調子ものだからなあ〜
December 3, 2025 at 6:44 PM
オリキャラ サメちゃん1.4に更新しました

今まで体格が大きすぎるのが気になっていたので、イメージに合う体格にしました。よければこちらを使っていただければ嬉しいです。

bowlroll.net/file/332753
サメちゃん1.4 - BowlRoll
スイカ避難用の作品です。
bowlroll.net
December 3, 2025 at 4:53 PM
私はクッソ長文を書きがちなのでXより青空がめちゃくちゃ使いやすい

バッジつけてるからあっちも長文投稿できるけどあれ見にくいねん
December 3, 2025 at 11:20 AM
モーショントレース、自分用にしかやらないけど基本自分が30fpsだから全部30fpsで打っちゃう

自分とトレーサーさんたちを一緒にするな( ・д・)⊂彡☆))Д´)

よくアニメ用の人物モーション作ってた人がゲーム用の戦闘モーションに転向する時、モーションの種類が全然違うから気をつけてってポストをXで見るんだけど、きちんと一曲モーショントレースできる人は戦闘モーションつくれるひとだと思ってる
December 3, 2025 at 11:17 AM
Reposted by スイカ