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@savegames.bsky.social
Empresa de servicios y soluciones tecnologícas. Desarrollo de videojuegos, software, outsourcing, publishing y formación.
Parece que está habiendo mucho revuelo con la nominación de "Clair Obscur: Expedition 33" por la definición de Indie en los @thegameawards.com, ¿qué opináis al respecto?¿Qué hace que un videojuego pueda incluirse dentro de la categoría "Indie"?
November 18, 2025 at 9:16 AM
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Semana 1 de desarrollo: Tenía que ponerme a desarrollar el juego para ponerme malo. Pero he conseguido hacer la mayoría de los hotspots, programar la intro, la primera conversación con Miga y diseñar los objetos del inventario. Todo el escenario son placeholders. La fuente la hice con aseprite.
November 5, 2025 at 4:50 PM
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Tema arte este octubre empecé el curso de pixel art de @savegames.bsky.social y estoy aprendiendo mucho, así que prefiero esperar a terminar el curso para aplicar todo lo aprendido. Mientras tanto puedo ir haciendo sprites de expresiones para los diálogos o ilustraciones para cinemáticas
October 31, 2025 at 9:33 PM
El pasado miércoles nuestros directores @metodologic.bsky.social y Juan Alberto Brincau acudieron al evento “Canarias, tu mejor versión”, impulsado por @elcorreoweb.bsky.social y Proexca. Gracias por una jornada inspiradora. Volvimos con nuevas conexiones y oportunidades muy interesantes 👏
November 5, 2025 at 10:16 AM
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Fan Art for the horror-themed spanish videogame Oxide Room 208, developed by @wildsphere.bsky.social
This Fan Art has been included in the art book created by
@savegames.bsky.social for the physical edition to be published by @tesuragames.bsky.social

artstation.com/artwork/DLqWxO
October 8, 2025 at 8:53 AM
Hoy de 19 a 21 comienza la nueva temporada de cursos de Save Games Learning y queremos hacer un repaso por si os animáis a apuntaros a alguno a última hora📢
www.savegames.es/es/learning/
September 29, 2025 at 11:23 AM
Mirad qué maravilla de edición de TESLAGRAD 1 y 2 de @raingames.bsky.social ha publicado @tesura333.bsky.social. Un honor para nosotros haber trabajado en el diseño de las piezas que la componen ¡gracias por contar con nosotros! ¿Está mal que digamos que ha quedado espectacular?😍
¿Qué os parece?🥰
¡ #TeslagradPowerPack 🧲 ya se encuentra disponible en Edición Estándar y Coleccionista para #PS5 y #NSW!

¡Toda la preciosa saga de puzles y plataformas, por primera vez, en un electrizante combo para dominar el arte de la magia magnética!

¡Consíguelo ya!
⚡️🔋

@raingames.bsky.social
September 29, 2025 at 11:22 AM
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¡ #TeslagradPowerPack 🧲 ya se encuentra disponible en Edición Estándar y Coleccionista para #PS5 y #NSW!

¡Toda la preciosa saga de puzles y plataformas, por primera vez, en un electrizante combo para dominar el arte de la magia magnética!

¡Consíguelo ya!
⚡️🔋

@raingames.bsky.social
September 26, 2025 at 10:53 AM
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¡Me hace mucha ilusión informaros de que voy a ser profesor en Save Games Studio! 🥰
Nuestro profesor de Desarrollo de videojuegos con Unity, Daniel Parrado Ortega, ha trabajado en proyectos tan interesantes como el último "Alex Kidd", "Tamagotchi Adventure Kingdom" y los ports a móvil de Blasphemous.
📣Plazas limitadas, no te quedes sin la tuya👇
www.savegames.es/producto/cur...
September 16, 2025 at 4:08 PM
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Ya puedo decirlo

Nobuo Uematsu va a dar concierto y una conversación a modo entrevista en San Diego ComicCon Málaga

Y la persona que estará moderando y hablando con él soy yo

Son muchos años escuchándole y tocando su obra, no sabéis cuánto lo admiro y cuantísimo me ha aportado

Nos vemos allí ❤️
September 14, 2025 at 11:36 AM
Nuestro profesor de Desarrollo de videojuegos con Unity, Daniel Parrado Ortega, ha trabajado en proyectos tan interesantes como el último "Alex Kidd", "Tamagotchi Adventure Kingdom" y los ports a móvil de Blasphemous.
📣Plazas limitadas, no te quedes sin la tuya👇
www.savegames.es/producto/cur...
September 11, 2025 at 8:54 AM
¡Se acabaron las vacaciones! Pero algo bueno hay en ello. Y es que la nueva temporada de cursos online de Save Games Learning, concebidos para llevar tus habilidades de arte, animación y desarrollo de videojuegos al siguiente nivel... ¡está cerca de arrancar!⬇️
www.savegames.es/learning
#IndieGameDev
September 3, 2025 at 8:04 AM
Viendo el espectacular trabajo que han realizado con Ninja Gaiden: Ragebound los compañeros de @thegamekitchen.com nos sentimos muy orgullosos de ellos y, por otro lado, nos sentimos muy honrados porque Juan Jesús Ligero (animador pixel art) forme parte de nuestro plantel de profesores 😍
August 8, 2025 at 11:23 AM
Algunas sagas de videojuegos son interminables, ¿Cuales son esas sagas de la que habéis jugado mayor número de titulos (spin-off incluidos)?🏆
¿Seguís siendo fieles entrega tras entrega o ya le habéis acabado perdiendo el interés? 🤔
August 8, 2025 at 9:13 AM
¿Te gustaría convertirte en Storyboard Artist? Pues no puedes faltar al curso del gran Manu Nieto, quien ha trabajado en proyectos como "La Peste" y "La Isla Mínima".

En él aprenderás a interpretar un guión y plasmarlo en imágenes y a hacer storytelling.

Story del alumno @marcgarreta.bsky.social 🏆
August 7, 2025 at 12:09 PM
¿Quieres aprender Fundamentos de la Producción en videojuegos? No dudes en echarle un ojo a nuestro curso, impartido por Isaac Barrrón "Ministro", quien lleva más de 25 años trabajando en el sector del videojuego.🎮
¡Empieza a desarrollar tus proyectos de la manera adecuada!🧑‍💻
August 6, 2025 at 10:03 AM
¿Te gustaría crear tu propio mundo?¿Escribir bases sólidas y creíbles, con personajes que lo habiten?📚
¡Entonces no puedes perderte nuestro nuevo curso sobre #narrativa para videojuegos con @nelvalay.bsky.social!👇
Narrative Design y Worldbuilding para videojuegos
www.savegames.es/producto/dis...
August 4, 2025 at 10:52 AM
¿Te fascina el apartado visual de la fabulosa saga Blasphemous de @thegamekitchen.com? En Save Games diseñamos y maquetamos sus artbooks oficiales, y la verdad, es un verdadero gustazo el haber podido trabajar con semejante plantel artístico. ¡Orgullo sevillano!

#ArtBook #GameArt @gamepress.es
July 31, 2025 at 9:03 AM
¿Necesitas ayuda de algún tipo con tu juego?¿Qué tal una asesoría con nosotros? Sobre el aspecto que sea.

Mira lo que hicimos para "DIG - Deep in Galaxies":
Rehicimos bosses, enemigos y sus animaciones, tiles y fondos para cada bioma de este frenético juegazo de Molton Studio.

#PixelArt #IndieGame
July 30, 2025 at 8:48 AM
Diseñar niveles que atrapen al jugador no es magia. ¡Es método!
Nuestro curso online «Level Design para videojuegos», te guía paso a paso durante 16 sem.

Plazas reducidas, matrícula abierta... Y muchos mapas! Arrancamos en octubre #LevelDesign #indiedev
www.savegames.es/producto/lev...
a man wearing glasses and a black jacket is standing in front of a white car
ALT: a man wearing glasses and a black jacket is standing in front of a white car
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July 29, 2025 at 10:09 AM
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Creo que mi parte favorita de la clase de ayer de Rafa fué cuando hablamos de las ventajas del síndrome del impostor.
Nos planteó varios enfoques interesantes, compartimos experiencias y herramientas para hacer frente a diferentes situaciones 🫶🏻
¡Importante!

Esta tarde a las 18:30 tenemos la MasterClass (gratuita para nuestros alumnos de Save Games Learning) de Rafael Martínez Tarín, donde nos hablará del síndrome del impostor... ¡y cómo combatirlo!

Acuérdate que si has sido nuestro... ¡tienes la invitación en nuestro Discord de learning!
kermit the frog from the muppet show is holding his hand to his chin .
ALT: kermit the frog from the muppet show is holding his hand to his chin .
media.tenor.com
July 19, 2025 at 4:49 PM
¡Importante!

Esta tarde a las 18:30 tenemos la MasterClass (gratuita para nuestros alumnos de Save Games Learning) de Rafael Martínez Tarín, donde nos hablará del síndrome del impostor... ¡y cómo combatirlo!

Acuérdate que si has sido nuestro... ¡tienes la invitación en nuestro Discord de learning!
kermit the frog from the muppet show is holding his hand to his chin .
ALT: kermit the frog from the muppet show is holding his hand to his chin .
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July 18, 2025 at 10:26 AM
Dentro de Save Games Publishing, publicamos nuestras producciones y apoyamos los desarrollos de terceros: porting, soporte técnico y artístico, publishing físico... ¡Damos lustre a tu juego! :)

En la imagen, cuatro de nuestros títulos para iOS y Android. ¡Diversión asegurada en la palma de tu mano!
July 15, 2025 at 8:54 AM
En Save Games Studio desarrollamos software y apps a medida. Entre nuestras producciones más destacables están los simuladores realidad virtual que realizamos para TMB (Transportes Metropolitanos de Barcelona), desde los cuales los operarios pueden hacer prácticas sin tener que bajar a las vías.
July 9, 2025 at 9:51 AM
Rafael Martinez Tarin lleva años trabajando al más alto nivel en la industria del videojuego. Y va a dirigirse, a todos los que son o han sido alumnos en Save Games Learning, sobre algo que a buen seguro hemos padecido: el síndrome del impostor.
a man wearing headphones has a colorful face painted on his face .
ALT: a man wearing headphones has a colorful face painted on his face .
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July 8, 2025 at 10:50 AM