UNDERTALEなんかつい最近出たような記憶があるし、あの某骸骨の攻撃で血管ブチ切れになりそうだった記憶もあるのに、もう十年も過ぎてたんだなあ。時の流れが早過ぎる。
UNDERTALEなんかつい最近出たような記憶があるし、あの某骸骨の攻撃で血管ブチ切れになりそうだった記憶もあるのに、もう十年も過ぎてたんだなあ。時の流れが早過ぎる。
スクエニ社内にあるパンの自販機、今もご健在なのだろうか。そして中身は改善されたのだろうか。
スクエニ社内にあるパンの自販機、今もご健在なのだろうか。そして中身は改善されたのだろうか。
しかし、コメントの「また国土占領されとるんかい」に笑ってしまう。
しかし、コメントの「また国土占領されとるんかい」に笑ってしまう。
先に教えてもらった方が、受け身で軽減できるダメージがあるかもしれないじゃないですか。
先に教えてもらった方が、受け身で軽減できるダメージがあるかもしれないじゃないですか。
あと、本の方が終わったら、ゲームや本の感想をワンクッションでまとめられるサービスを登録して、こつこつ感想をまとめたりしたいな。サイトの方は今年中にどうにかなる予定なので、年末年始にお時間があればぜひ遊びにいらしてください。
あと、本の方が終わったら、ゲームや本の感想をワンクッションでまとめられるサービスを登録して、こつこつ感想をまとめたりしたいな。サイトの方は今年中にどうにかなる予定なので、年末年始にお時間があればぜひ遊びにいらしてください。
逆に操作性が快適過ぎて印象に残っているのは空1stとアヌビス。アヌビスは「これ本当にプレステ2ソフト???」とびっくりするくらい操作性良かった記憶。
逆に操作性が快適過ぎて印象に残っているのは空1stとアヌビス。アヌビスは「これ本当にプレステ2ソフト???」とびっくりするくらい操作性良かった記憶。
私の場合は「なぜこの毒に魔法を使わないのか」「魔法でも解毒できない毒や回復できない怪我があるのではないか」などといろいろ考えてしまい、むしろ「なぜ?」を楽しめてしまうのだが、こういうところはやっぱり人によるよなと思う。「なぜそうなのか」を楽しめる性分に生まれて得したなあと常々思う。
私の場合は「なぜこの毒に魔法を使わないのか」「魔法でも解毒できない毒や回復できない怪我があるのではないか」などといろいろ考えてしまい、むしろ「なぜ?」を楽しめてしまうのだが、こういうところはやっぱり人によるよなと思う。「なぜそうなのか」を楽しめる性分に生まれて得したなあと常々思う。
(ドラクエ1&2クリアしました)
(ドラクエ1&2クリアしました)
https://news.denfaminicogamer.jp/news/251209t
https://news.denfaminicogamer.jp/news/251209t
表紙に2時間使うなら、本文の話の外伝(おまけ用)を書きます……そっちに時間を使いたいです安西先生、みたいなところがある。
素材があっても表紙は作れない!
印刷所のテンプレがあっても無理!
ここに時間を割くなら本文に使いたい!!
表紙に2時間使うなら、本文の話の外伝(おまけ用)を書きます……そっちに時間を使いたいです安西先生、みたいなところがある。
(スペースの関係で、仏壇の両脇にクリスマスツリーを飾る家)
(スペースの関係で、仏壇の両脇にクリスマスツリーを飾る家)