好きなゲームはエルデンリング、アーマードコアⅥ、SEKIRO、Bloodborne、サイバーパンク2077、ウィッチャー3、Fallout3&NV&4、Oblivion&Skyrim等
でもこれだったら風燕伝やるのよ
#デュエットナイトアビス
「キャラガチャなし」基本プレイ無料ARPG『デュエットナイトアビス』Steam版配信含めた大型アプデ実施へ。全区域でマルチプレイ可能、不具合改修、新コンテンツなど公式番組まとめ - AUTOMATON share.google/SFCUznx87N1x...
でもこれだったら風燕伝やるのよ
#デュエットナイトアビス
「キャラガチャなし」基本プレイ無料ARPG『デュエットナイトアビス』Steam版配信含めた大型アプデ実施へ。全区域でマルチプレイ可能、不具合改修、新コンテンツなど公式番組まとめ - AUTOMATON share.google/SFCUznx87N1x...
結論から言うと自キャラおっさんは好きなんですけど、それはある程度その道のプロである必要があるなと。
ゲームの設定上レベル1のかけだしとか新人とかたまねぎ剣士とか、つまり若者前提で始まるケースが多いので、ド新人仕事できないおっさんスタートはもう存在がハードモードすぎて…
若いイケメンはそれはそれで若き日の存在しなかった記憶の自分みたいでアレなので、結果として美女という自分と一番遠い属性で始めてしまうのではないかと。
あと可愛い(大事)
結論から言うと自キャラおっさんは好きなんですけど、それはある程度その道のプロである必要があるなと。
ゲームの設定上レベル1のかけだしとか新人とかたまねぎ剣士とか、つまり若者前提で始まるケースが多いので、ド新人仕事できないおっさんスタートはもう存在がハードモードすぎて…
若いイケメンはそれはそれで若き日の存在しなかった記憶の自分みたいでアレなので、結果として美女という自分と一番遠い属性で始めてしまうのではないかと。
あと可愛い(大事)
闇鍋とは言え星3が4.5%の確率で出るのは、なんやかんや言って良心的(確率0.8%の風燕伝を見ながら)
闇鍋とは言え星3が4.5%の確率で出るのは、なんやかんや言って良心的(確率0.8%の風燕伝を見ながら)
葬儀屋→敗北
追跡者→勝利
執行者→勝利
追跡者と執行者は安定の強さだけど、葬儀屋にいたっては1日目の鈴玉狩りにやられる始末。
やはり課題はスタミナ管理と回避。
葬儀屋→敗北
追跡者→勝利
執行者→勝利
追跡者と執行者は安定の強さだけど、葬儀屋にいたっては1日目の鈴玉狩りにやられる始末。
やはり課題はスタミナ管理と回避。
アクセントとして組み込むのはいいけど、ワンピースでここから最終回までずっとワノ国ですとか言われたら萎えるだろと
アクセントとして組み込むのはいいけど、ワンピースでここから最終回までずっとワノ国ですとか言われたら萎えるだろと
もうSteam賛否両論の賛が葬儀屋で否が学者だよって言われても信じちゃうよ…
もうSteam賛否両論の賛が葬儀屋で否が学者だよって言われても信じちゃうよ…
知力C、神秘Sの学者ってそれもうXによくいる違う世界が見えている自称学者の活動家じゃん。
火炎瓶(違う)投げるし。
知力C、神秘Sの学者ってそれもうXによくいる違う世界が見えている自称学者の活動家じゃん。
火炎瓶(違う)投げるし。
ラグ酷くて受け流しどころか致命すら入りづらいから駆け引きゼロで、出てくる相手がみんな同じ武器同じ技(対人用セット)の戦技ぶっぱマンしかいない。
やはりこのゲームはシングルメインでマルチは楽しくワイワイやるのが正解だな。
#風燕伝
ラグ酷くて受け流しどころか致命すら入りづらいから駆け引きゼロで、出てくる相手がみんな同じ武器同じ技(対人用セット)の戦技ぶっぱマンしかいない。
やはりこのゲームはシングルメインでマルチは楽しくワイワイやるのが正解だな。
#風燕伝
ソロの時だけでも一時停止機能付かないかなと調べていたら、PSはレストモードで一時停止できることを知って笑った。
なおPCはMODしかない模様
ソロの時だけでも一時停止機能付かないかなと調べていたら、PSはレストモードで一時停止できることを知って笑った。
なおPCはMODしかない模様
昔は穢れや災いの依代に乙女や子供が使われていたのが今はオッサンになったと言うだけの話w
昔は穢れや災いの依代に乙女や子供が使われていたのが今はオッサンになったと言うだけの話w
葬儀屋さんが見た目かわいい
スキルもアーツも初期装備が槌なのも刺さりすぎる
葬儀屋さんが見た目かわいい
スキルもアーツも初期装備が槌なのも刺さりすぎる
ナイトレインのために有給取ったけど雪かきで終わる予感!
ナイトレインのために有給取ったけど雪かきで終わる予感!
もう少し通常ダメージ入ってもいいかと思うけど、いわゆるジャスガで体幹削って致命入れるシステムだから仕方ないとも言える
もう少し通常ダメージ入ってもいいかと思うけど、いわゆるジャスガで体幹削って致命入れるシステムだから仕方ないとも言える
このお店のカレーはたまに食べたくなる
このお店のカレーはたまに食べたくなる
初歩の初歩ですでにバテバテなんですが…
声が大塚明夫だから耐えられたけど
大塚明夫じゃなかったら絶えられなかった
初歩の初歩ですでにバテバテなんですが…
声が大塚明夫だから耐えられたけど
大塚明夫じゃなかったら絶えられなかった
ある年齢を過ぎると人間は一年くらいではほとんど成長しないwww
ある年齢を過ぎると人間は一年くらいではほとんど成長しないwww