- 후속작 디비니티는 D&D 룰 대신 자체 시스템 사용
- 개발 기간을 6년에서 3~4년으로 단축하는 것을 목표로, 신규 엔진, 병렬 개발 방식을 도입
- AI 생성물 없이 인간의 창작만으로 더욱 깊이 있고 확장된 스토리텔링을 제공할 계획
‘Baldur’s Gate 3’ Maker Promises ‘Divinity’ Will Be ‘Next Level’ - Bloomberg
www.bloomberg.com/news/newslet...
- 후속작 디비니티는 D&D 룰 대신 자체 시스템 사용
- 개발 기간을 6년에서 3~4년으로 단축하는 것을 목표로, 신규 엔진, 병렬 개발 방식을 도입
- AI 생성물 없이 인간의 창작만으로 더욱 깊이 있고 확장된 스토리텔링을 제공할 계획
‘Baldur’s Gate 3’ Maker Promises ‘Divinity’ Will Be ‘Next Level’ - Bloomberg
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다루네무-히프마이 wrap&wrap
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근데 이렇게 분해하는애앞에서 내가 무슨…
근데 이렇게 분해하는애앞에서 내가 무슨…
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2512162o
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고든 레빗은 AI 기업이 법적 책임을 피해 가는 구조를 비판하며, 정부 가드레일과 창작자 보상 원칙이 없으면 AI 확산이 아이들과 사회 신뢰를 훼손할 수 있다고 경고했다.
고든 레빗은 AI 기업이 법적 책임을 피해 가는 구조를 비판하며, 정부 가드레일과 창작자 보상 원칙이 없으면 AI 확산이 아이들과 사회 신뢰를 훼손할 수 있다고 경고했다.
16일 부터...
16일 부터...