Master(ますてる)
@miraclespirit.bsky.social
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(・フ・) ライブアライブマンだけど最近謎衝動で闘神伝のキャラもひたすら描いてるマン 今んとこTwitter(X)君(miracle_spirit_表記)にメインにいるけどどうやろね こっちでもフォローは0予定(公式が来たら分からぬ) アイコンは暫定 電脳妖怪マティス(かのワイキャラ)
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#闘神伝 トレーシー
前回もそうだったけどにとうしんでんのグラがドット打ちやすい
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#闘神伝 ナル・アモウ(昴)
記号を強めたら全体的に大きくなった気がする(?)
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「アメリカンバトルドーム ver.ホワイト」いよいよ発売。超エキサイティンな玩具に新色が出たぁ!初の3色カラーボールも採用
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2510172o
#闘神伝 昴のプエラ・マリオネット
32ドットと思いながら描いてたけど完成して確認したら24ドットだった(確認がバ)
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#ライブアライブ ユン・ジョウ
24から上のサイズはまだ早い気もする
しばらくしたら24に戻すかもしれ編
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【今日は何の日?】『moon』が発売された日(1997年10月16日)。RPGへのアンチテーゼを提唱した「リミックスRPGアドベンチャー」、ラブデリックの作品
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/251016a
#闘神伝 3のゾラ
頭アップにしようとすると頭というより顔になてしまうネ
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熊へ

山へ帰ってね

人間より
#ライブアライブ アリシア姫
垂れ前髪あるのと謎に前髪カットしてる(?)のと
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#闘神伝 ショウ(初代寄り)
ゲームグラに寄せたかったけど前髪がそうでもない感じに
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#ライブアライブ サモ・ハッカ
腕グッてしてる感じになった(?)
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#ライブアライブ べる
貝殻表現うまくできぬ
葉っぱ強め(?)なのは露出下げというより記号強調しないとぼんやりするなっていう。
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#闘神伝 カイン・アモウ(初代寄り)
横向き感を上げてみた
初代寄りなら髪はもう少し赤み強いかな
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#闘神伝 ホー・ファイ(初代寄り)
じじいキャラれんぞく
基本武器入れないけどホーは爪ありきな感じある
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#ライブアライブ 心山拳老師
所謂伏せ目や糸目のキャラだとこんな感じになるのかな
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#闘神伝 3のレオン
服の尺を考えると24がちょうどいいけどボディラインが寸胴になりやすいな
(遠目に見たら気にならないのか否か)
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日付とID入れ忘れ今気づいたわ ママエアロ
#ライブアライブ ハッシュ
マントで腕隠れてるんだけど腰の部分が腕に見えるかもしんない
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#闘神伝 モンド(初代寄り)
初代は比較的ドット打ちやすい気がする(箱背負ってないし)
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#闘神伝 昴のルーク・キャッスル
色々ポチポチしてたらなんか左に寄ってった
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