Rissou
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Natif des 80’s Passionné de jeux vidéos depuis mon enfance et de plus généralement de pop culture. 👾#retrogamming 🎮#jeux vidéos 🎬#cinema 🍙#japon
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Plus que deux jours pour précommander notre n°115 spécial horreur !

Il reste encore quelques exemplaires de la version collector en édition limitée, version exclusive à cette campagne !

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J-2 ! JV - Culture Jeu Vidéo n° 115 - Spécial Horreur
Le grand retour du magazine JV ! Nouvelle formule, nouvelle forme, nouveau look
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Question pour vous : votre moment préféré ? Un jet réussi qui change tout, une compétence qui vous a parlé au bon (ou mauvais) moment, une vision politique qui vous a retourné ? 👇
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En 2021, la version The Final Cut arrive (mise à jour gratuite sur PC) avec doublage intégral et nouvelles quêtes politiques — puis ports consoles. Parfait pour (re)plonger à Revachol.
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La reconnaissance a suivi : The Game Awards 2019 (×4 victoires : Narrative, RPG, Indie, Fresh Indie) puis BAFTA 2020 (Debut, Narrative, Music). Monument. 🏆
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Entre deux jets de dés 🎲, tu « internalises » des idées dans le Thought Cabinet pour débloquer des bonus (et des twists de roleplay). C’est brillant, drôle, parfois cruel — exactement le mélange que j’adore 😊
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Comme dans tout point & click, tout passe par le dialogue et l’exploration de l’environnement. Mais ici, le héros est morcelé en 24 compétences qui te parlent (oui !) et influencent tes choix. #RPGdesign
a drawing of a man with a beard and tie with the words my honest reaction below it
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🗓️ #OTD 15 oct. 2019 : sortie de Disco Elysium sur PC. J’ai une énorme affection pour ce jeu — c’est l’un de mes « point & click » préférés (au sens large) : une enquête qui t’aspire et ne te lâche plus. #DiscoElysium #CRPG
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Épilogue : la Dreamcast restera la dernière console de SEGA. Le 31 janv. 2001, SEGA annonce la fin de production (au 31 mars) et passe éditeur multi-plateformes — clôturant 18 ans de consoles SEGA. #Dreamcast #SEGA
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Pourquoi c’était spécial ? Un vrai parfum d’arcade à la maison (tech proche de la NAOMI), et l’impression de basculer dans « le futur » : jouer, chatter, se connecter… depuis le salon.
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Le jour J, Dreamarena ouvre en même temps que la console : modem, navigateur, jeux en ligne… L’engouement est tel que BT voit ses serveurs saturer après ~185 000 ventes en 4 jours (UK/FR/IT/DE/ES).
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🗓️ #OTD 14 oct. 1999 : Dreamcast débarque en Europe. Prix 1 690 FRF, logo tourbillon bleu et promesse folle : « Up to 6 Billion Players ». La 1ʳᵉ console pensée “online-first” chez nous.
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🎉Nous avons atteint, et même dépassé, le palier des 35.000 € ! Merci encore pour ce soutien impressionnant ! Comme prévu, 100 versions collectors du magazine ont été ajoutées, sachant qu'il n'en reste déjà plus que 82. La campagne se terminera dans 4 petits jours : fr.ulule.com/jv-culture-j...
JV - Culture Jeu Vidéo n° 115 - Spécial Horreur
Le grand retour du magazine JV ! Nouvelle formule, nouvelle forme, nouveau look
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🎯 Question à vous : qu’est-ce qu’il manque à la VR pour embarquer le grand public ?
Des jeux « system-seller » ? Moins de câbles/contraintes ? Un prix plus doux ? Dites-moi. 👇
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Symptômes visibles : 600 000 PS VR2 vendus en 6 semaines (bon départ)… puis des rapports évoquant un ralentissement et des stocks à écouler en 2024.
a baby is making a funny face in a bathroom .
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📚 Catalogue pas assez porteur sur la durée : des perles (ex. Horizon Call of the Mountain), mais pipeline limité et communication irrégulière après le lancement.
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🔁 Pas de rétrocompatibilité avec les jeux PS VR (PS4) → il fallait racheter/attendre des versions PS VR2. Un frein pour beaucoup de joueurs, dont moi même…
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💸 Prix trop élevé au lancement : $549.99 / €599.99 (en plus d’une PS5). Le prix a baissé ensuite ($399.99 / €449.99 en 2025), mais le départ a été rude.
a 20 dollar bill is laying on top of a 20 dollar bill
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Neuf ans plus tard, je suis déçu que l’élan de la VR se soit essoufflé et que le PS VR2 n’ait pas trouvé le même public. Pourquoi ? Voici, à mon sens, trois raisons. 📉
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Mes jeux PS VR essentiels :
• Astro Bot Rescue Mission
• Resident Evil 7
• GT Sport (même si la VR est limitée au contre la montre 😕)
• Beat Saber
• SUPERHOT VR
• Blood & Truth
• Farpoint
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Côté ventes, le PS VR a connu un vrai succès d’estime :
• 1 million d’unités vendues (juin 2017)
• 5 millions cumulées annoncées à la CES 2020. 📈
#VR
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Au début, c’était la claque : tester la VR à la maison, ça change tout. Le sentiment de présence, les premières démos… j’étais super enthousiaste et je voulais tout essayer.
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🗓️ #OTD 13 oct. 2016 : lancement du PlayStation VR. La VR « grand public » débarque enfin sur console — et j’ai craqué sur le bundle avec GT Sport très vite après la sortie tant j’étais hypé 🤩
#PSVR #PlayStation
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La campagne continue et vous êtes formidables, merci pour ce soutien ! Il ne reste qu'un peu moins de 400€ pour atteindre le palier des 35.000€ et donc 100 versions collector supplémentaires, exclusives à cette campagne Ulule. Attention, il ne reste plus que 5 jours !
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La campagne de précommande du numéro 115, qui marque notre grand retour, se termine dans 6 jours !

Nous approchons des 34000€, et on vous rappelle qu'à 35000 nous rajoutons 100 exemplaires de la version collector exclusive que vous avez peut-être ratée au lancement !

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Le grand retour du magazine JV ! Nouvelle formule, nouvelle forme, nouveau look
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Et vous ? Quel est votre meilleur souvenir de Kalos ? Première Méga, Lumisyl de nuit, ou l’échange miracle qui change tout ? ⬇️
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Le jeu est un succès avec 4 millions d’ex. en 2 jours, ce qui est un record sur 3DS à l’époque. Lancement mondial historique. 📈🔥