Andrii✙➔
banner
mehandrii.bsky.social
Andrii✙➔
@mehandrii.bsky.social
580 followers 130 following 1.6K posts
Retired professional dilettante. Freelance CEO of Photoshop software.
Posts Media Videos Starter Packs
Pinned
(Весь тред є дублікатом з Твіттера. Вибачте)

Наразі я хз як буду це писати, оскільки розбирати окремо кожну частину Mass Effect сенсу як такого нема, і взагалі без поняття скільки на це піде часу, щоб спробувати переварити одразу три гри, пройдені за місяць нон-стопом, в адекватну опінію...
Тред зі скрінами і враженнями в реальному (на той момент) часі

x.com/MehAndrii/st...
x.com
було так зване удовлєтворєніє. Але в будь-якому випадку, це дає розуміння, що я поки не перетворився в беземпатійне стерво.

Дякую
горлі починає здавлювати й приходити усвідомлення, що я як ніколи близький до того, щоб заревіти як сука +з ранку годин 4-5 схоже відчуття не відпускало. Мені це, в загалом, дуже сподобалось, востаннє подібне відчував по першому закінченню Кіберпанка за відмінності, що там...
Ну ладно. Який б там не був пососний фінал, я вважаю його в певному сенсі вдалим в плані емоційного навантаження, бо сидіти о третій ночі зайобаним і дивитись сініматік як гг, до якого за місяць прив'язався, стрибає в промінь з подальшим показом наслідків вибору, мимоволі в...
мінімум п'ятеро з них), які пройшли з ним три частини тотальної пізди. Я б на його місці так зробив би заради Гаруса. Але він обирає егоїстичний шлях самовипилу в крису, начхавши на інших
красіво, до прикладу де Шепард якраз поки шкульгає до своєї на від'єбісь прописаної жертви, міг би спробувати дозвонитись на Нормандію і сказати «дякую всім, всіх люблю цілую обіймаю і валіть звідси щас єбане», бо для нього це більше ніж екіпаж корабля - це друга родина (ну як...
недостатньо) і відправляє гг на дах обирати між чотирма стільцями з варіантами з піками і хуями, не даючи гг шансу на виживання і паралельно розкриваючи основу, грунт, фундамент, моноліт лору (за це хоча б дякую). Оке, ладно, вони зливають гг, але якщо зливати гг, то зливати...
коли гг застрілює ілюшн мена (його, кста, не вдалось заговорити до суїциду як Сарена) і дивиться на Землю. На цьому в цілому можна було б закінчувати трилогію, але сценаристу треба було додати єбаної драми (наче смерті Тейна з Легіоном і Рігаром (ви його не пам'ятаєте) було...
(тільки три таких квеста на Омезі запоров), так і звичайні, позакривав, всі можливі системи дослідив й, маючи майже максимальну карму, йду до консолі, щоб завершити почате з непохитною впевненістю, що все буди добре і я був вже абсолютно впевненим, що вийшов на хороший фінал,..
розбавляючи екшеном в розйобних локах як буквально, так і фігурально. Але, як казала моя вчителька історії, «пливли-пливли і на березі всрались», тобто починається завершальний сегмент в Цитаделі. Ну і звісно, да,я,блять,всі можливі квести як сайди типу «полети-знайди-передай»...
По сюжету щось розбирати нема сенсу, він просто ок. Тут більше питань до фіналу, до якого тебе ведуть з самого початку, збираючи по галактиці крихти ресурсів для війни з Ріперами, й в принципі, починаючи від станції цербера, все йде чудово: тебе годують лором, паралельно...
Я, кста, трохи вище жалівся на транспорт. Так от - ТУТ ЙОГО НЕМА. На заміну транспорту принесли стаціонарну турельку. Й ще вони прибрали персональні квести компаньйонів. Хоча це певною мірою перекривається длс цитадель, але в будь-якому випадку їх не вистачає.
між укриття-укриття, що в купі виходить, що або гг перекочується замість спрінту, або займає укриття, або і те і інше.
ME3
Неймовірна гра, яка стала жертвою злитої кінцівки.

Одразу скажу - в неї за всю трилогію максимально приємно грати й водночас важко через додані механіки перекатів (дуже ситуативний прикол. За весь час помагало +- тільки при сутичках з азарі ріперами) з швидкими переходами...
простраждати з пістолетом-кулеметом більшу частину гри. Але це вже деталі, тому п+п. З гріндом тут, до речі, відверто оверперебір, бо це уєбанство лишати десятки планет доступних до викачки ресурсів, при цьому коли тобі навіть половина з них не знадобиться від загальної кількості
Вони ще, кста, замінили Мако на відносно нудний Хаммерхед (це мінус, кста). Ну і ще не сподобалась деталь з білдами, коли тебе обмежують в використанні певного типу зброї до моменту, поки на кораблі колекціонерів не вивчиш навик. Через цю «кхе-кхе» чудову фічу довелось...
Сюжетно тут порядок: виконуєш завдання по наводках головного конча галактики, який робить вигляд «Хлопцьі я свьій», паралельно збираючи команду на SR2, щоб піти в черговий піздарез. Претензій до цього в мене нуль, мене все більш ніж влаштовує.
роботів, піймав троян з пальоних чипів і тре його офнути). Окремо до сайдів можна виділити квести напарників, через які в основному розкривають персонажа, і від виконання яких залежить, чи він виживає (в принципі, да, логічно все)
Момент з сайдами підтягнули. Тепер замість пососних відкритих локацій з одним і тим же шаблонним інтер'єром пропонують унікальну коридорну локацію з крихіткою лору (лору реально могли б більше підсипати, а не просто тримай термінал, з якого дізнаєшся, що завод, який виробляє...
який використовується на певних локах, за час перебування на яких стає ледь не фізично огидно дивитись в екран +помаранчевий інтерфейс в купі з фільтром сильно дає на відразу (я розумію, що це зроблено в кольорах цербера, типу, але реалізація хуйня).
По візуалу і локаціях, як не дивно, вони як мінімум в разів п'ять переплюнули першу частину. Візуально гра від бомжатника станції Омеги/планети жлобів Ιліума і до мертвого Ріпера виглядає розкішно +воно все запам'ятовується. Особливо запам'ятовується кончений жовтий piss-фільтр..