ゲームのネタバレを投稿することが多いです(ネタバレ注意)
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エンディングや極大ネタバレ用ふせったー
https://fusetter.com/u/CFhYZViHuDkFKwi
今までやってたゲーム(PULSE)
https://plsdb.com/profile/RfKTgk9
難易度はハードで進めていきます
リリーズクリアから8ヶ月振りだけど操作方法はさほど変わらなかったので(装備が追加されてる?)後は敵の攻撃パターンを覚えつつ進めてみます
難易度はハードで進めていきます
リリーズクリアから8ヶ月振りだけど操作方法はさほど変わらなかったので(装備が追加されてる?)後は敵の攻撃パターンを覚えつつ進めてみます
クローンデデデ&D3砲戦の左右のデデデが自転車みたいに頑張ってペダル漕いで動力供給してるの始めて知りました
クローンデデデ&D3砲戦の左右のデデデが自転車みたいに頑張ってペダル漕いで動力供給してるの始めて知りました
真エンド前のバッドエンドが容赦なかった
最後の思い出のボス戦や含めラスボスが夜廻や深夜廻以上に難しいと思いました
逃げたり目を塞いだり以外に終盤に手に入る鈴を使って敵の行動を避けたりもするので慣れるまでに何度もやられたけど
主人公が少しでも救われたので良かったです
クリアしたので小説版を読んでいくのとひろいもの含めやり込みもやっていこうと思います
真エンド前のバッドエンドが容赦なかった
最後の思い出のボス戦や含めラスボスが夜廻や深夜廻以上に難しいと思いました
逃げたり目を塞いだり以外に終盤に手に入る鈴を使って敵の行動を避けたりもするので慣れるまでに何度もやられたけど
主人公が少しでも救われたので良かったです
クリアしたので小説版を読んでいくのとひろいもの含めやり込みもやっていこうと思います
2〜4つ目の思い出はそこまで難しくなかったけど5、6番目の思い出のお化けから逃げるのが難易度が高い
移動方法反転や画面が歪んだり
主人公が猫を追うイベントでを
放置するとそのまま即4するイベントもあるので容赦がなかった
6番目の思い出はひろいものの内容も何か不気味かつ最後の赤ん坊との逃げるイベントが難しい上に赤ん坊のビジュアルがDODの赤さん並に気味悪かった
2〜4つ目の思い出はそこまで難しくなかったけど5、6番目の思い出のお化けから逃げるのが難易度が高い
移動方法反転や画面が歪んだり
主人公が猫を追うイベントでを
放置するとそのまま即4するイベントもあるので容赦がなかった
6番目の思い出はひろいものの内容も何か不気味かつ最後の赤ん坊との逃げるイベントが難しい上に赤ん坊のビジュアルがDODの赤さん並に気味悪かった
七不思議との4連戦での逃げながらこっくりさんの机を見つけるイベントが難しかった(やられると最初からやり直し)
特に4戦目の海坊主が火の玉やダミーの机を出したりいやらしい攻撃をしてくるので海坊主との距離と目をつむりながら机を探すのに慎重になってた
七不思議との4連戦での逃げながらこっくりさんの机を見つけるイベントが難しかった(やられると最初からやり直し)
特に4戦目の海坊主が火の玉やダミーの机を出したりいやらしい攻撃をしてくるので海坊主との距離と目をつむりながら机を探すのに慎重になってた
様々な胸の病気を抱える患者を7拍子や2拍子でスペースキータッチして救うリズムゲー
リズム天国ライクでしろいおばけやしゅぎょうの感じに近いのかも
たまに発作やウィルスによって拍子がバグったり速度が早い遅いと変わるのと他の医者が入るので単純なのに難しいゲームになってる
患者のストーリーもちょっと素敵なのもいい
様々な胸の病気を抱える患者を7拍子や2拍子でスペースキータッチして救うリズムゲー
リズム天国ライクでしろいおばけやしゅぎょうの感じに近いのかも
たまに発作やウィルスによって拍子がバグったり速度が早い遅いと変わるのと他の医者が入るので単純なのに難しいゲームになってる
患者のストーリーもちょっと素敵なのもいい
とりあえず難易度ノーマルで開始
主人公シルを操作して敵を倒しつつ進んで能力の報酬をもらいつつ進んでく
攻撃や操作方法は魔女と百騎兵やカルトオブザラムの感じに何か似てた
やられても実績で能力強化やチャレンジモードで?カードで強化も出来るのでやり直しのたびに強くなってく
4回負けてたら3番目のボス辺りまで行けた
カードのイラストとリンズがかわいい
とりあえず難易度ノーマルで開始
主人公シルを操作して敵を倒しつつ進んで能力の報酬をもらいつつ進んでく
攻撃や操作方法は魔女と百騎兵やカルトオブザラムの感じに何か似てた
やられても実績で能力強化やチャレンジモードで?カードで強化も出来るのでやり直しのたびに強くなってく
4回負けてたら3番目のボス辺りまで行けた
カードのイラストとリンズがかわいい
体験版の内容と製品版で学校の中にに入るまでのストーリーが違ってた
(体験版は友達?と3人で肝試しで学校に入ってたけど製品版は主人公1人で入ってる)
海坊主の敵も出るけど前作みたいな茂みがないので目隠ししながら脚立持って逃げないとすぐやられてしまうので今までと進み方が少し違う感じがしました
体験版の内容と製品版で学校の中にに入るまでのストーリーが違ってた
(体験版は友達?と3人で肝試しで学校に入ってたけど製品版は主人公1人で入ってる)
海坊主の敵も出るけど前作みたいな茂みがないので目隠ししながら脚立持って逃げないとすぐやられてしまうので今までと進み方が少し違う感じがしました
シルクソングで見逃してた最後のキノコエンドを見ることが出来た
時代の流れ達成後に真ラスボス討伐後に見れるけどミスターマッシュルームがいる名もなき町へ登頂するのが難しかった
シルクソングで見逃してた最後のキノコエンドを見ることが出来た
時代の流れ達成後に真ラスボス討伐後に見れるけどミスターマッシュルームがいる名もなき町へ登頂するのが難しかった
主に各キャラの過去編や本編へ繋がる内容だった
一部資料も閲覧できて本編に関する内容やゴランが何で釣りを知ってたのかも知ることが出来る
セバスの過去は本編でも語られてたけど
DLCで深掘りされてて思った以上に苦労人だった
評議会メンバーやゴランがいなかったらロイとメグが本編であのエンディングを迎えることもなかったんだろうなと思えるDLCでした
主に各キャラの過去編や本編へ繋がる内容だった
一部資料も閲覧できて本編に関する内容やゴランが何で釣りを知ってたのかも知ることが出来る
セバスの過去は本編でも語られてたけど
DLCで深掘りされてて思った以上に苦労人だった
評議会メンバーやゴランがいなかったらロイとメグが本編であのエンディングを迎えることもなかったんだろうなと思えるDLCでした
エピソードグスタフ、ナンシー、レンまでクリア
ナンシーのエピソードは先にパペットたちの記憶を見てからの方が非常に分かりやすくてかつ切ない物語でした
エピソードグスタフ、ナンシー、レンまでクリア
ナンシーのエピソードは先にパペットたちの記憶を見てからの方が非常に分かりやすくてかつ切ない物語でした
性別や衣装、名前を決められる
夜廻三の小説版の主人公も名前がユズなのでそれに合わせて開始
チュートリアルが今までのと違った方向で不穏な始まり方だった
性別や衣装、名前を決められる
夜廻三の小説版の主人公も名前がユズなのでそれに合わせて開始
チュートリアルが今までのと違った方向で不穏な始まり方だった
内容はゲーム準拠でユイとハルの各パートで進む
主人公のハルがゲーム版より根が強くしっかりしていた
前作主人公も登場するパートがある
コトワリさまがどんな神様か分かるのとゲーム版よりかっこよく思えた
廃屋のシナリオがなかったかわりにユイとハルの家族に関するストーリーが追加されてて特にユイの家族がかなり悲惨な目にあっているのが可哀想だった
内容はゲーム準拠でユイとハルの各パートで進む
主人公のハルがゲーム版より根が強くしっかりしていた
前作主人公も登場するパートがある
コトワリさまがどんな神様か分かるのとゲーム版よりかっこよく思えた
廃屋のシナリオがなかったかわりにユイとハルの家族に関するストーリーが追加されてて特にユイの家族がかなり悲惨な目にあっているのが可哀想だった
ゴランや評議会メンバーのエピソードがメインなのでストーリークリア後推奨みたいです
ゴランや評議会メンバーのエピソードがメインなのでストーリークリア後推奨みたいです
コレクション収集と化けカラス出現が運が入るので時間かかったけど収集で部屋に物が色々並んでいくのは楽しかった
明日から夜廻三を進めてく予定
コレクション収集と化けカラス出現が運が入るので時間かかったけど収集で部屋に物が色々並んでいくのは楽しかった
明日から夜廻三を進めてく予定
主人公が人を「お肉さん」と呼ぶ29ちゃんと出会い29ちゃんの本性を知る短編アドベンチャー
救いのないエンドばかりだけど登場キャラがかわいいかったので続編も作ってほしい
主人公が人を「お肉さん」と呼ぶ29ちゃんと出会い29ちゃんの本性を知る短編アドベンチャー
救いのないエンドばかりだけど登場キャラがかわいいかったので続編も作ってほしい
主人公がロボット達の暮らす都市で様々なロボットの修理をし治療やロボット達の秘密を知っていくゲーム
コーヒートークに近い雰囲気なのかと思ったけど結構専門用語が多く理解するのに難しいとこがあるけどや治療シーンやドットイラストが凝っていて先が気になるゲームだった
主人公がロボット達の暮らす都市で様々なロボットの修理をし治療やロボット達の秘密を知っていくゲーム
コーヒートークに近い雰囲気なのかと思ったけど結構専門用語が多く理解するのに難しいとこがあるけどや治療シーンやドットイラストが凝っていて先が気になるゲームだった
前作主人公も隣町の神社に登場したけど眼帯をしてたので深夜廻は前作の後の話っぽい
前作主人公も隣町の神社に登場したけど眼帯をしてたので深夜廻は前作の後の話っぽい
チュートリアルが今まで遊んだ中で1番ゾッとするゲームだった
(ユイの愛犬チャコが数少ない救い)
終盤のボス戦やラスボス戦が避けづらい攻撃が多かったので苦戦しました
クリア後の残りの実績解除と深夜廻の小説も読んでいこうと思います
チュートリアルが今まで遊んだ中で1番ゾッとするゲームだった
(ユイの愛犬チャコが数少ない救い)
終盤のボス戦やラスボス戦が避けづらい攻撃が多かったので苦戦しました
クリア後の残りの実績解除と深夜廻の小説も読んでいこうと思います
主人公が1人武術で迷宮攻略を目指すローグライクRPG
テンポも早くて音楽が何か格ゲーっぽい
チュートリアルで構えと技の仕組みと敵を倒すたびに技やスキルを覚えてく
主人公のHPが低いので避けたりダメージ軽減の構えを取らないとすぐやられる(回復手段もあまりなさそう)
ゲームオーバーで繰り返すことで装備がそろって色々覚えてくるので後は技の組み合わせを練って攻略していくゲームだと思いました
主人公が1人武術で迷宮攻略を目指すローグライクRPG
テンポも早くて音楽が何か格ゲーっぽい
チュートリアルで構えと技の仕組みと敵を倒すたびに技やスキルを覚えてく
主人公のHPが低いので避けたりダメージ軽減の構えを取らないとすぐやられる(回復手段もあまりなさそう)
ゲームオーバーで繰り返すことで装備がそろって色々覚えてくるので後は技の組み合わせを練って攻略していくゲームだと思いました
200年後の未来でラジオ番組をする学生とリスナーの短編アドベンチャー
音楽も雰囲気に合っていてストーリーも優しさがありながら少し切なくも不思議なストーリーでした
200年後の未来でラジオ番組をする学生とリスナーの短編アドベンチャー
音楽も雰囲気に合っていてストーリーも優しさがありながら少し切なくも不思議なストーリーでした
通常エンド全30個見た後のルートでトゥルーエンドを見ることが出来ました
オマケや通常エンドでふざけた展開で笑ったり不穏な展開があったりしたけどトゥルーがとても素敵なエンディングで感動しました
エピローグと未開放の攻略キャラが解放されるのでそっちも進めたいと思います
通常エンド全30個見た後のルートでトゥルーエンドを見ることが出来ました
オマケや通常エンドでふざけた展開で笑ったり不穏な展開があったりしたけどトゥルーがとても素敵なエンディングで感動しました
エピローグと未開放の攻略キャラが解放されるのでそっちも進めたいと思います