ディスプレイ制作&お部屋作り&KPの勉強中
アイコン︰ぺぺぺ🥩
無断転載❌️ AI学習❌️
大変申し訳ないのですが、トラブル防止のため成人済と確認ができたアカウントのみフォローさせていただいてます🙇♀️
描画範囲のガイドマップを作るのが「レイヤーマスク」ってイメージ
それでいて、レイヤーマスクは「情報として独立」してるのが面白いところ
「情報として独立」してるので、描画済のレイヤーに対して「描画範囲はこの情報に従ってくださいね」とお渡しできるし、あとからガイドマップを書き換えることもできる
地図を後から書き換えるように、レイヤーマスクも後から幾らでも書き換えられる
しかも地図が複製できるように、レイヤーマスクも複製できる
描画範囲のガイドマップを作るのが「レイヤーマスク」ってイメージ
それでいて、レイヤーマスクは「情報として独立」してるのが面白いところ
「情報として独立」してるので、描画済のレイヤーに対して「描画範囲はこの情報に従ってくださいね」とお渡しできるし、あとからガイドマップを書き換えることもできる
地図を後から書き換えるように、レイヤーマスクも後から幾らでも書き換えられる
しかも地図が複製できるように、レイヤーマスクも複製できる
輝度は光の強さってイメージかな
例えば、デッサンの明暗や陰影がそのまま透明度に変換されると想像して見てもらえると良いかも?
光が当たってる部分(白)は、不透明に見えて
影になってる部分(黒)は、透明に見える
みたいな感じ
輝度は光の強さってイメージかな
例えば、デッサンの明暗や陰影がそのまま透明度に変換されると想像して見てもらえると良いかも?
光が当たってる部分(白)は、不透明に見えて
影になってる部分(黒)は、透明に見える
みたいな感じ
・クリッピングマスク
アルファ(透明度)に依存した機能
別レイヤーの描写範囲を、対象レイヤー(マット)のアルファによって制限できる
例)不透明部分には濃く描写される、透明部分には描写されない(半透明部分は薄く描写される)
・レイヤーマスク
輝度に依存した機能
輝度の情報をアルファの情報に変換している
なので白と黒で描写範囲のガイド(マップ)を作ることができるし、間のグレーを使えばより繊細なコントロールが可能
輝度の差がポイントなので、描写範囲の反転が可能
例)白部分は濃く描写される、黒部分は描写されない(グレーは半透明)
・クリッピングマスク
アルファ(透明度)に依存した機能
別レイヤーの描写範囲を、対象レイヤー(マット)のアルファによって制限できる
例)不透明部分には濃く描写される、透明部分には描写されない(半透明部分は薄く描写される)
・レイヤーマスク
輝度に依存した機能
輝度の情報をアルファの情報に変換している
なので白と黒で描写範囲のガイド(マップ)を作ることができるし、間のグレーを使えばより繊細なコントロールが可能
輝度の差がポイントなので、描写範囲の反転が可能
例)白部分は濃く描写される、黒部分は描写されない(グレーは半透明)
かわいい命…!
かわいい命…!
顔描き直すか悩む……
顔描き直すか悩む……
今週はお絵かき頑張る✌️
今週はお絵かき頑張る✌️
「通底に辟易したい君の死体」
END:Lucky Number-642
KP:ぺぺぺ
PL:寿龍太郎(LEMON)
超!!好きな内容だった!!
勘のいいガキしてきた✌️
「通底に辟易したい君の死体」
END:Lucky Number-642
KP:ぺぺぺ
PL:寿龍太郎(LEMON)
超!!好きな内容だった!!
勘のいいガキしてきた✌️
背景は関係ない仮置きなのでネタバレないです
背景は関係ない仮置きなのでネタバレないです
歴代M1優勝ネタ関連コラージュ
(全然シナリオ内容関係ない😂)
入らなかったやつもあるし、笑い飯の鳥人が入ってる😂
歴代M1優勝ネタ関連コラージュ
(全然シナリオ内容関係ない😂)
入らなかったやつもあるし、笑い飯の鳥人が入ってる😂
ゆっくり立ち絵描ける方が気持ちが楽
灼熱の子はまったり描こう………黒髪短髪メガネヤンチャ大学生………
ゆっくり立ち絵描ける方が気持ちが楽
灼熱の子はまったり描こう………黒髪短髪メガネヤンチャ大学生………