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ネット上だとどうしても一瞬見るだけで満足しがちだけど、じっくり味わって全身で芸術浴びれる感じが大変良き
ネット上だとどうしても一瞬見るだけで満足しがちだけど、じっくり味わって全身で芸術浴びれる感じが大変良き
階層鍵開け係やってる時のちょっとでもダメージ下振れたらヤバいヒリヒリ感も面白いけど、単純にダメージ稼げるの楽しい
階層鍵開け係やってる時のちょっとでもダメージ下振れたらヤバいヒリヒリ感も面白いけど、単純にダメージ稼げるの楽しい
画質の問題なのかもしれないけど、以前見せていただいた時よりも月明かりの反射がより美しく見えて綺麗……
シドと話す前か後か分からないけど、本編で描かれていたような葛藤とか決意とか考えながら、冬の夜一人歩いてるのかと思うとエモい
画質の問題なのかもしれないけど、以前見せていただいた時よりも月明かりの反射がより美しく見えて綺麗……
シドと話す前か後か分からないけど、本編で描かれていたような葛藤とか決意とか考えながら、冬の夜一人歩いてるのかと思うとエモい
なんというか他作品だと悪役に多い感じの描写なのに、シンプルにいい雰囲気の為だけにやってるのが分かってるから、読んでる側も「ここの雰囲気カッコいい」って感想だけが残るのかもしれない
なんというか他作品だと悪役に多い感じの描写なのに、シンプルにいい雰囲気の為だけにやってるのが分かってるから、読んでる側も「ここの雰囲気カッコいい」って感想だけが残るのかもしれない
ゲームも書籍も映画も面白かったけど、他にも色々読もうと思ってたのに忘れてた
ゲームも書籍も映画も面白かったけど、他にも色々読もうと思ってたのに忘れてた
ちょくちょくアルゴリズムが変わってるらしくて、たまたまそれにのっかれただけかもしれないし
でも最近過去絵にも反応くれる人いるから、少し様子見てたらまた変わるかもしれない
ちょくちょくアルゴリズムが変わってるらしくて、たまたまそれにのっかれただけかもしれないし
でも最近過去絵にも反応くれる人いるから、少し様子見てたらまた変わるかもしれない
とはいえ、キャラクターが多いと大変過ぎてもう二度と描かないぞとは毎回思ってる笑
とはいえ、キャラクターが多いと大変過ぎてもう二度と描かないぞとは毎回思ってる笑
後で試してみよう
後で試してみよう
他のゲームのことは知らないんだけど、ギルド間で交流あったり攻略情報共有してる人が多いのは眺めてるだけの立場からしてもいい空気感だなと思う
他のゲームのことは知らないんだけど、ギルド間で交流あったり攻略情報共有してる人が多いのは眺めてるだけの立場からしてもいい空気感だなと思う
すれ違い物で他作品とよく比較されることもあるけど、自分の想定が外れた時に取り繕う方じゃなくて「我ながら臨機応変な方向転換だ、素晴らしい」なノリでどんどん進めるのがやっぱり頭おかしいし強い
すれ違い物で他作品とよく比較されることもあるけど、自分の想定が外れた時に取り繕う方じゃなくて「我ながら臨機応変な方向転換だ、素晴らしい」なノリでどんどん進めるのがやっぱり頭おかしいし強い
イータの誕生日のことしか考えてなかった
イータの誕生日のことしか考えてなかった
俯瞰の構図難しいのに、キャラクターが魅力的だし丁寧に描かれてるの凄すぎる。肩周りとか目線とか少し大人っぽいけど、胸張ってる姿勢に子どもらしい可愛らしさも感じる。可愛い
この構図だと足元もしっかり見えるのが意外だったけど、石畳とお嬢様っぽい靴が似合う
(上手すぎてどこでどう挫けてるのか私にはさっぱりなんですが……)
シェリーちゃん、一瞬映画のワンシーンかと思った
濡れた髪や陰のある暗い目がふつくしい。
というか雨の表現がとても自然に見える。凄い
俯瞰の構図難しいのに、キャラクターが魅力的だし丁寧に描かれてるの凄すぎる。肩周りとか目線とか少し大人っぽいけど、胸張ってる姿勢に子どもらしい可愛らしさも感じる。可愛い
この構図だと足元もしっかり見えるのが意外だったけど、石畳とお嬢様っぽい靴が似合う
(上手すぎてどこでどう挫けてるのか私にはさっぱりなんですが……)
シェリーちゃん、一瞬映画のワンシーンかと思った
濡れた髪や陰のある暗い目がふつくしい。
というか雨の表現がとても自然に見える。凄い
←リハビリで描いてたけど挫けちゃった絵
パロ絵だけでは寂しくて何か描こうとした絵→
←リハビリで描いてたけど挫けちゃった絵
パロ絵だけでは寂しくて何か描こうとした絵→