カブばたけ|カードワース用シナリオ(-2025)
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10ターンをループして進み方を探る、こういったシステムに演出として求めるものがなにからなにまで詰まっていて、ありがとうございます…と手をこすり続けるPLになっていました。気づきに至る導線は丁寧でヒントも手厚く、パズルに対する高度なアクションも不要なのが嬉しい。楽しかった!
store.steampowered.com/app/3275880/...
10ターンをループして進み方を探る、こういったシステムに演出として求めるものがなにからなにまで詰まっていて、ありがとうございます…と手をこすり続けるPLになっていました。気づきに至る導線は丁寧でヒントも手厚く、パズルに対する高度なアクションも不要なのが嬉しい。楽しかった!
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たびたび起こる
たびたび起こる
ほかの方のところに持っていって引き比べるのはご遠慮ください
ほかの方のところに持っていって引き比べるのはご遠慮ください
ご感想、二次創作、動画配信諸々、許可・連絡不要としているのは、「駄目」と「嫌」を切り分けたいからです。規約無視での利用は駄目なので注意するけれど、嫌だと思っただけのものについてはただ見なかったことに、ができる距離感を保ちたいということです
ご感想、二次創作、動画配信諸々、許可・連絡不要としているのは、「駄目」と「嫌」を切り分けたいからです。規約無視での利用は駄目なので注意するけれど、嫌だと思っただけのものについてはただ見なかったことに、ができる距離感を保ちたいということです
出不精のくせに団体行動で疲弊するのでありがたい機会。楽しかったあ
出不精のくせに団体行動で疲弊するのでありがたい機会。楽しかったあ
いいところだった、金沢…魚もおでんもおいしいし、ふしぎなモニュメントがたくさんあるし…
いいところだった、金沢…魚もおでんもおいしいし、ふしぎなモニュメントがたくさんあるし…
一年~二年が視野に入ってきたので息切れしないようやっていきます
一年~二年が視野に入ってきたので息切れしないようやっていきます
ルートを足し算で生やすより、シーンを掛け算した方が当然中身は増えるわけで…でも2*2が4になるだけでは物足りなくて…複雑なPLごころ
ルートを足し算で生やすより、シーンを掛け算した方が当然中身は増えるわけで…でも2*2が4になるだけでは物足りなくて…複雑なPLごころ
自分が遊ぶものがそういうものに偏ってきただけ、なのは否定できない
自分が遊ぶものがそういうものに偏ってきただけ、なのは否定できない
雰囲気もテキストも翻訳も大変に良かった!部屋を開いていくたびに建物の後ろ暗い歴史が続々と飛び出してくるのでおほほ…と笑ってしまいました。
序盤は遊び方そのものの模索に始まり、中盤以降は限られたリソースで道を開き。遊び終わったときに自分の手元に攻略メモが残るタイプのゲーム、苦闘の跡が見えて達成感があるなあ。スプレッドシートとお友達でした。
store.steampowered.com/app/1028310/...
雰囲気もテキストも翻訳も大変に良かった!部屋を開いていくたびに建物の後ろ暗い歴史が続々と飛び出してくるのでおほほ…と笑ってしまいました。
序盤は遊び方そのものの模索に始まり、中盤以降は限られたリソースで道を開き。遊び終わったときに自分の手元に攻略メモが残るタイプのゲーム、苦闘の跡が見えて達成感があるなあ。スプレッドシートとお友達でした。
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時間ができたらやりたいことリスト行き
時間ができたらやりたいことリスト行き
同じ素材を使っている部分も多いので…
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ルーラってファストトラベルだよね、ファストトラベルであるなら地図から使えるべきだよね、という転換を感じていました 時代だ
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時代が優しすぎる…RPGわくわくキッズだったぼくたちわたしたちに…
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段取りはきちんと踏んでいきたくて…
段取りはきちんと踏んでいきたくて…
剥鱗とかうつわとかグラナートとか 常時斜め下を向いていそうな人たち
剥鱗とかうつわとかグラナートとか 常時斜め下を向いていそうな人たち
大人~老人はできることに年齢で理由がつくし、子供ならできないことに理由がつくけれど、若者はできることにも、できないことにも、年齢以外の理由がないと印象が悪くなりやすくて
大人~老人はできることに年齢で理由がつくし、子供ならできないことに理由がつくけれど、若者はできることにも、できないことにも、年齢以外の理由がないと印象が悪くなりやすくて