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Spieler, Historiker, Journalist, www.spielvertiefung.de, Chefredakteur GEE, https://linktr.ee/spielvertiefung
Ich bin so unfassbar dankbar für Ico, dieses erste Meisterwerk von Fumito Ueda, das einer ganzen Generation an Spieldesignern die Kunst der Reduzierung beibrachte - mehr dazu in der Schatzkiste: www.spielvertiefung.de/post/schatzk...
Schatzkiste: Ico (Videospiel)
Ich bin so unfassbar dankbar für dieses erste Meisterwerk von Fumito Ueda, das einer ganzen Generation an Spieldesignern die Kunst der Reduzierung lehrte.
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December 6, 2025 at 3:05 PM
Manchmal kann man in Unterhaltung ertrinken. Nicht auf diese schöne Art des Versinkens, sondern wild um sich schlagend und nach Luft schnappend ... jeden Freitag finden Steady-Unterstützer eine Flaschenpost zum Lesen & Hören: www.spielvertiefung.de/post/flasche...
Flaschenpost #175: Treibholz & Anker
Manchmal kann man regelrecht in Unterhaltung ertrinken. Nicht auf diese schöne Art des Versinkens, sondern wild um sich schlagend und nach Luft schnappend ...
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December 5, 2025 at 1:29 PM
Ich spreche mit dem Anglisten Christian Wilken von der Heinrich-Heine-Uni Düsseldorf über American Gothic von E.A. Poe bis Ray Bradbury, über Gargoyles und Höllenschluchten: www.spielvertiefung.de/post/%C3%BCb...
Über American Gothic, Poe & Bradbury
Ich spreche mit dem Japanologen und Anglisten Christian Wilken über Unheimliches aus Übersee, über die literarische Gattung der American Gothic Fiction.
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December 5, 2025 at 11:37 AM
Was denken Soziologen, Philosophen & Kulturwissenschaftler über Spiele? Über was wird in den Game Studies diskutiert? Die Londoner Professorin Tanya Krzywinska suchte in Alan Wake von Remedy und The Secret World von Funcom nach Spuren des American Horror: www.spielvertiefung.de/post/game-st...
Game Studies: Digital Games and the American Gothic (Tanya Krzywinska)
Die Londoner Professorin sucht in Alan Wake von Remedy und The Secret World von Funcom nach Spuren des American Horror.
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December 4, 2025 at 12:05 PM
Wenn ein Roman eine Auszeichnung erhält, die nach Bram Stoker benannt ist und die seit 1988 mehrfach an Stephen King sowie Peter Straub ging, werde ich neugierig. Eine Rezension von "Der Angler" von John Langan: www.spielvertiefung.de/post/der-ang...
December 3, 2025 at 5:21 PM
Ich habe großen Respekt vor Künstlern, die mit ihren Zeichnungen & Illustrationen die Fantasie anregen. Diesmal geht es in "Schöne Aussicht" um Alex Crispin von Themeborne Games, der Dark Castle und The Last of Us in monochromer Eleganz inszenierte: www.spielvertiefung.de/post/sch%C3%...
Schöne Aussicht: Escape the Dark Forest (Alex Crispin)
Diesmal geht es um die wunderbaren Zeichnungen von Alex Crispin, dessen Stil sogar The Last of Us in monochromer Eleganz inszenierte.
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December 2, 2025 at 10:21 AM
Keine KI-Inhalte, kein Clickbait, keine Werbung. Nur Spielkultur pur, in kleiner Auswahl, für Leser & Hörer.

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December 1, 2025 at 7:32 AM
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Flaschenpost #174: Trau dem Schädel nicht!
Jeden Freitag erhalten Steady-Unterstützer eine Flaschenpost per Mail mit Kolumne, News & Co , zum Lesen & Hören.
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November 28, 2025 at 2:37 PM
Von Metroid Prime 4: Beyond über Skate Story bis Octopath Traveller 0: Welche Spiele erscheinen im Dezember? Was macht mich neugierig, was lässt mich kalt? Eine Vorschau zum Lesen & Hören: www.spielvertiefung.de/post/videosp...
Videospiele im Dezember 2025 zum Lesen & Hören
Von Metroid Prime 4: Beyond über Skate Story bis Octopath Traveller 0: Welche Spiele erscheinen im Dezember? Was macht neugierig, was lässt kalt?
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November 27, 2025 at 1:05 PM
Stupor Mundi, das Brettspiel von Nestore Mangone, bietet reichlich historische Bezüge in die mittelalterliche Zeit des Stauferkaisers Friedrich II. und dazu überraschendes Spieldesign. Die Rezension zum Lesen & Hören für Steady-Unterstützer: www.spielvertiefung.de/post/stupor-...
Stupor Mundi in der Rezension zum Lesen & Hören
Das Brettspiel von Nestore Mangone bietet reichlich historische Bezüge in die Zeit des Stauferkaisers Friedrich II. und dazu überraschendes Spieldesign.
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November 26, 2025 at 10:08 AM
Ich spreche mit Eike Cramer @eundead.bsky.social zunächst über die junge Geschichte der Extraction-Shooter, über The Division und Escape from Tarkov, bevor wir ausführlich auf unsere Erfahrungen mit ARC Raiders eingehen: www.spielvertiefung.de/post/%C3%BCb...
Über Extraction-Shooter und ARC Raiders
Ich spreche mit Eike Cramer zunächst über die junge Geschichte der Extraction-Shooter, bevor wir ausführlich auf unsere Erfahrungen mit ARC Raiders eingehen
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November 21, 2025 at 4:02 PM
Die @inkle.co haben die digitale Erzähl- & Abenteuerkultur mit ihren Spielen (Sorcery!, 80 Days, Heaven's Vault, A Highland Song) bereichert. Ich freu mich auf die 50 geheimen Bücher im Januar: www.spielvertiefung.de/post/angek%C...
Angekündigt: TR-49 (PC, iOS, SW)
Die inkle Studios haben die digitale Erzähl- und Abenteuerkultur mit ihren Spielen bereichert. Und es gibt rätselhaften Nachschub im Januar.
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November 21, 2025 at 8:38 AM
Die Rezension zu ARC Raiders zum Lesen & Hören für alle Steady-Unterstützer: www.spielvertiefung.de/post/arc-rai...
ARC Raiders in der Rezension zum Lesen & Hören
Manchmal wird man auf seltsam irrationale Art in ein Spiel gelockt. Obwohl das Genre warnt, siegt die Neugier. Warum gerade hier?
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November 20, 2025 at 4:07 PM
Jeden Freitag erhalten Steady-Unterstützer eine Flaschenpost per Mail, zum Lesen & Hören mit Kolumne, News und Ausguck. Diesmal geht es um Strategie und epische Gemütlichkeit: www.spielvertiefung.de/post/flasche...
Flaschenpost #172: Anno, Europa und ewiges Eis
Im Herbst und Winter lass ich mich gerne in die tiefen Brunnen der Strategie fallen, wo man meist mit Holz, Stein und Gold ein Königreich errichten kann.
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November 14, 2025 at 1:37 PM
Am 26. Februar 2026 geht es mit der 75. Ausgabe der GEE im veredelten Umschlag sowie einer Titelstory zu Resident Evil Requiem weiter.: www.spielvertiefung.de/post/gee-75-...
GEE 75 erscheint am 26. Februar 2026
Am 26. Februar 2026 geht es mit der 75. Ausgabe der GEE im veredelten Umschlag sowie einer Titelstory zu Resident Evil Requiem weiter.
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November 13, 2025 at 8:01 AM
In der Breitseite #22 gibt es Kurzkritiken zum Lesen & Hören zu Bye Sweet Carole, Europa Universalis 5, Little Nightmares 3, Lumines Arise, Rue Valley, Simon the Sorcerer Origins und Verho - Curse of Faces: www.spielvertiefung.de/post/breitse...
Breitseite #22 mit sieben Spielen & sieben Kritiken
Bye Sweet Carole, Europa Universalis 5, Little Nightmares 3, Lumines Arise, Rue Valley, Simon the Sorcerer Origins, Verho - Curse of Faces.
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November 11, 2025 at 11:32 AM
Ich habe großen Respekt vor Künstlern, die mit ihren Zeichnungen und Illustrationen die Fantasie anregen. Diesmal geht es in "Schöne Aussicht" um ein Design-Kompendium für das wunderbare Tunic: www.spielvertiefung.de/post/sch%C3%...
Schöne Aussicht: Tunic: Design Works (Andrew Shouldice)
Diesmal geht es in der Reihe Schöne Aussicht um ein für das vierte Quartal 2026 angekündigtes Design-Kompendium von Lost in Cult.
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November 10, 2025 at 8:31 AM
Ich spreche mit dem freien Journalisten Danny Kringiel über Videospiele, Journalismus & Hitlers Skateboard - viel Spaß mit dem freien Podcast: www.spielvertiefung.de/post/%C3%BCb...
Über Videospiele, Journalismus & Hitlers Skateboard
Ich spreche mit dem freien Journalisten Danny Kringiel, der u.a. für das Zeitgeschichte-Portal von Spiegel Online geschrieben hat.
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November 7, 2025 at 2:52 PM
Jeden Freitag erhalten Steady-Unterstützer eine Flaschenpost zum Lesen & Hören mit Kolumne, News & Ausblick: www.spielvertiefung.de/post/flasche...
Flaschenpost #171: Stupor interruptus
Das größte unter den Spielen der Erde und das Staunen der digitalen Welt wurde mal wieder verschoben: GTA VI soll am 19. November 2026 erscheinen.
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November 7, 2025 at 1:19 PM
Ich spüre die zermalmende Kraft der Geschichte bis in den letzten Winkel der Benutzeroberfläche von Europa Universalis V. Vorhin wollte ich fast jubeln, als ich den Mauszeiger irgendwo ohne Popup-Menü in Sicherheit bringen konnte - ein erster historischer Sieg!
November 6, 2025 at 2:46 PM
Das Schönste an The Outer Worlds 2 ist die Symbiose aus Rollenspiel und Immersive Sim, aus freier Charakterentwicklung und Welterkundung bei spielerisch und erzählerisch spürbarer Konsequenz. Gerne mehr davon! www.spielvertiefung.de/post/the-out...
The Outer Worlds 2 in der Rezension zum Lesen & Hören
The Outer Worlds spielte sich 2019 wie die Punkrock-Version von Mass Effect. Was hat der Nachfolger von Obsidian zu bieten?
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November 5, 2025 at 2:53 PM
Ein richtig guter Spielejournalist verlässt ThePod und die Branche. Ich durfte in den letzten Jahren ein wenig in DoubleXP mit ihm über die Rollenspielgeschichte plaudern. Von Herzen alles Gute, Jochen Gebauer, viel Freude mit Scout und dem neuen Steady-Projekt!

steady.page/de/jochengeb...
Jochen Gebauer
I can't tell the future. I just work there.
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November 4, 2025 at 9:59 AM
Was denken Soziologen, Philosophen und Kulturwissenschaftler über Spiele? Diesmal geht es in der Reihe "Game Studies" um einen Aufsatz von Dominic Brakelmann über Immersive Sims: www.spielvertiefung.de/post/game-st...
Game Studies: Ein Spieler wählt, ein Gamer gehorcht... (Dominic Brakelmann)
In seinem Aufsatz analysiert Brakelmann die Unterschiede der prägenden Immersive Sim Deus Ex zu System Shock 2 & BioShock.
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November 4, 2025 at 9:14 AM
Hey, Abenteurer! Spielvertiefung feiert heute vier Jahre unabhängige Berichterstattung über Spiele, Comics & Literatur - frei von KI & Werbung. Jeden November laufen die Jahresabos aus, es wird finanziell stürmisch und Unterstützung würde mich freuen: steady.page/de/spielvert...
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November 1, 2025 at 5:03 PM
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🎃 #Hörtipp: Passend zu Halloween stellt DLF Nova heute den Vortrag „Horror als Kunstform“ von danielmartinfeige.bsky.social als Podcast online. Er war im Sommer unser Gast am KWI. Der Beitrag läuft analog Sonntag, 20 Uhr auf Deutschlandfunk Nova.

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October 31, 2025 at 11:08 AM