DaHi64
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DaHi64
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車とか、ロボとか、デザインとか、CGとか。
あと、スワローズをちょっとww
ポートフォリオ的なのはコチラ
https://www.instagram.com/da_hi64/
大河の解説YouTubeを見て「あげち」が「上知」だと初めて知った。「上地」だとずっと思ってた。
September 21, 2025 at 11:22 PM
最近、お気に入りの妄想は村上宗隆がヤンキーズに行って松井と師弟関係になって、長嶋茂雄からの系譜をつながっていくというもの。
松井もサムライの監督になってWBC優勝とか激アツなんだけどなぁ。
あっ、マリナーズに行ってイチローと師弟関係ってセンもあるのか。。。
なんにせよ、来年の村上は楽しみww
August 15, 2025 at 9:03 AM
NPBのオールスターゲーム、阿部監督が指揮を取るのになんで横浜スタジアムなんだろ?やっぱりクライマックスシリーズはは日本シリーズ予選としてペナントレース優勝をちゃんとリスペクトしてほしいな。
July 22, 2025 at 3:33 AM
そういえばル・マン24hレースが始りますね!ということで、昔作った“サイバーフォーミュラがルマンカーだったら”というコンセプトのアスラーダLMPを。アニメはまだ観てないですがww
#b3d #Cyberformula
#ASURADA #LMPconcept
June 12, 2025 at 3:37 AM
もうちょっとウダウダしてみる。
May 28, 2025 at 7:15 PM
AMATI 1000 (3rd gen) 4.5L V12
そろそろデータ化を始めようかな。。
May 23, 2025 at 1:54 AM
今のマツダっぽい面構成にしてみた。
May 20, 2025 at 10:18 PM
ルーチェ レガートのエッセンス(縦配列のヘッドライトと独立グリル)を取り入れてみたラクガキ。
もう一息。
May 18, 2025 at 8:05 AM
VIZCOMベースにラクガキ。

・5リッターV12 のショーファー
・レパードJ.フェリー/センティアあたりのバブルの感じを今風にしたら?
・今流行りのLED横一文字みたいな顔まわりからは離れたい。

みたいなことを考えながらゴニョゴニョするものの、横基調の顔周りから離れられない。縦桟のグリルもロールスの呪縛っぽくて避けたい。。。。

うーん、、、もうちょっと落書き続けてからラフモデリングかな?
May 16, 2025 at 11:17 PM
いつも思うのだけどマクドナルドの壁のコレ、四角にちょこんと耳がついただけなのに牛にしか見えないのスゴイ!
表面の半透明のアクリルも何故か美味しそうに見えるんだよなぁ。
May 15, 2025 at 2:50 AM
マツダの幻の北米チャンネル”AMATI”が今あったら?と言う題材で描き出したけど。
なんとなくちょっと前のBMWやアウディっぽいし,もうちょっと寝かそう。
May 11, 2025 at 5:23 AM
一昔前はバイクに羽根が生えるなんて想像してなかったなwww
May 3, 2025 at 11:22 AM
あけましておめでとうございます!
去年作ったのをまとめてレンダリング。月一台以上のペースで作れたのはよかったかな。
今年はキャラクター物をもう少し作ろうと思います。
#Blender #b3d #3DCG
January 1, 2025 at 12:14 AM
ヤクルト最下位にならなかったのは里崎のおかげだったのかっww
youtu.be/ryvixgY81BY?...
【2年ぶり】⚾️シーズン中に実は里崎さんに相談をしてました🫢【対談】
YouTube video by 友chube 【板野友美】        毎週木曜20時更新🫶🏻
youtu.be
December 26, 2024 at 10:17 PM
今までBlenderで作ったオリジナルのクルマをマトリクスで整理したら、ミニバン系とCクラスセダンあたりカテゴリーがゴソッと抜けてるのが明確に。次はワンボックスかな?
#Blender #b3d #3DCG #CarDesign
December 23, 2024 at 6:05 AM
モデリングも楽しいですが、久々に落書きするとコレはこれで楽しいですね。
勢いでオリジナルのプラレスラーも描いてみました。
プラレスもXスポーツと認識されてF-1のようなレッドブルのオフィシャルチームができるのではという妄想ですww
そのうちモデリングするかも?
December 14, 2024 at 1:46 AM
メカ部に釣られてオイラもガンダムラクガキしてみたww
ラストシューティングで脇毛が見えるパーツ分割がやりたかっただけですぅww
襟を高めにしたので、ビッグボスガンダムとでもしておきます!
#みんなで描こう俺ガンダム #メカ部
December 11, 2024 at 8:59 PM
クルマの過去作まとめをアップデート。
今後は、ちゃんとマトリクスになるようにカテゴリーを整理して隙間の車種を埋めたいな。
#b3d #3DCG #CarDesign #Carmodeling
December 8, 2024 at 10:17 AM
最近気がついたTIPs
マテリアル出力でレンダラーを選択できるを今更発見。
2つ用意することで2つのレンダラー用の設定を1つのシェーダーでまかなえる。レンダラーを変更するたびにガラスのシェーダーの割り当てを変更していたのですが、これで超楽になりました。
サンプルはガラスのシェーダーだけマテリアル出力2つにしてます。
他はそのまま。eevee寄せの設定なのでcyclesがイマイチですね。(^^;)
#Blender #b3d #3DCG
December 7, 2024 at 9:50 PM
サブディビジョンをかけてみた!シャープのかけ忘れ修正とインテリアもう少し作って終了かな?
サイドウインドウの見え方がイマイチなのでもうちょっとeevee研究続行。
#Blender #b3d #3DCG #CarDesign #wip
December 6, 2024 at 10:06 PM
お尻まわりも大体決まってきた。あとはドアオープニングラインをどうするかが課題。
カラリングはツートーンにしたらウルトラマンみたいになっちゃったwwもうちょっと検討。
#Blender #b3d #3DCG #CarDesign #wip
December 5, 2024 at 3:55 PM
エキゾチックカーその3
少しづつ進めていきます。ポリポリしてるのはわざとですよ!
お尻はコレから考えます。
#b3d #CarDesign #Carmodeling #wip
December 5, 2024 at 4:24 AM
エキゾチックカーその2
今回はある程度のところまでサブディビジョンかけずにスムーズシェーディングとシャープエッジで作っていこうと思います。
ボリューム感とかラインのリズムの調整にはクイックに対応できるので、ちょっと試してみようかと。
#Blender #b3d #3DCG #CarDesign #Carmodeling #wip
December 3, 2024 at 7:06 PM
次回作はエキゾチックカーをテーマの予定。
キースケッチはラクガキから #vizcom で手をぬく。
まあ、モデリングしながらどんどん変えてくので手抜きはヨシとしよう。
#Blender #b3d #3DCG #CarDesign #Carmodeling
December 2, 2024 at 11:28 AM
最近あったトラブル。
シェーダーは一つなのに幾つかのポリゴンが違うシェーダーを割り当てたようなレンダリングになるトラブル。
いろいろチェックしたら、UV展開のトラブルでした。2つのオブジェクトを統合してモデリングしたのが原因ぽいです。
#Blender #b3d #3DCG #CarDesign #Carmodeling
December 1, 2024 at 8:43 AM