荒木免成
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荒木免成
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漫画系の絵描き。および、大衆系の小説書きであり、中国歴史系の文章書きである。また、元ラノベ系作家志望者である。主な趣味はビデオ・ゲーム。Blueskyは日常系の話や創作物の告知用として使用。
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エレナはジャスパからのコンボが強烈だから、がんばってジャスパをたくさん狙ったほうが良いかもな。それで防御の息苦しさもある程度解消できるかもしれんしな。新たな課題だな。
December 21, 2025 at 5:02 PM
前歩きズンズンは弾からの生ラッシュ対策ではある。近くにてガードして相手の有利を減らす効果かな。どのみち、前歩きがしっかり出来てこそ立ち回りでの圧をまともに出せるようになるか。これは本気で鍛えるべき次の課題なのかもしれんな。エレナの前歩きガン攻めで真正面から堂々と勝利せよ。
December 21, 2025 at 4:48 PM
やっぱ開幕前歩きズンズンみたいなガン攻めエレナはすさまじく難しいな…。またレート1450台だよ。とは言え、開幕前歩きズンズンみたいな事をしてレートが急降下していないだけでもすごいのでは…? こんなにキツい条件でも1500台を狙えそうなくらいに成長したと言うべきだろうか…。
December 21, 2025 at 4:42 PM
あと、ラッシュ止めをやってはいたが、だいたい当たり負けしていたみたいな印象だな。小技に頼り過ぎだろうが、それにしても負担が大きいな。あんなに一方的に生ラッシュを通していたら、そりゃ安定して勝てんよな。弾からの生ラッシュも含めてな。
December 21, 2025 at 3:49 PM
あと、私のエレナは弾ジャスパが安定して出来無くて、弾撃ちからの生ラッシュで簡単に力押しされていた印象だな。弾ジャスパ安定が前提みたいな対戦は負担がデカすぎないか…?
December 21, 2025 at 3:43 PM
今の私のエレナは無敵ぶっぱを基本封印している上にジャスパぶっぱもなんとなくあまり使わないようにしているきらいがあるからな。防御がものすごくもろいかな。打ち返しも小技暴れにかたよりすぎて弱かった気がするな。中足が打ち返しとして使い辛いのがツライかもな。下中Pは下段じゃ無いしな…。
December 21, 2025 at 3:39 PM
当たり前だろうが、待ちエレナのほうが着実に勝てると思う。守りに意識を集中していれば安定させやすいだろうしな。だが、飽きた。あと、それは自分を成長させる感じがしない。あえて難しい戦法を選ぶのも、まあ、将来的には良いかもしれん。もう待ちで勝つのは単純にめんどくさいと言うのもあるけどな…。
December 21, 2025 at 3:16 PM
ふぃ~。攻め攻めエレナをのんびり使うとレート1500台復帰が遠い~。今、1459。とは言え、ケンだと、こんなふうにガツガツ攻めるのは難しいだろうな…。案外、このハジけた動きのエレナのほうがエレナの本質的な強さに迫っているのかもな。使いこなすのがより難しいだけでな…。
December 21, 2025 at 3:12 PM
たぶん私の戦い方だとケンのほうが良い。エレナは不安定すぎる。調整も足りなかった。コンボがかなりむずかしい上に種類が多いのも厳しいかな。やりがいはありましたけどね…。まあ、正直、強さも足りないかな。かなり不自由か。
December 21, 2025 at 10:07 AM
ケン使いに移行するかな。エレナはレート1500台に戻したらいったん卒業かな。
December 21, 2025 at 10:00 AM
燃えジャスであきらを使ってオッサンが奇声を上げる配信とか需要あるだろうか(スト5でもあきら使い)。
December 21, 2025 at 9:18 AM
オッサン向け格ゲー配信チャンネルを作ったほうが良い説は…どうだろう…。まあ、考えておこう…。
December 21, 2025 at 9:14 AM
すでにすごく疲れている状態でケンの認定戦をやったから四戦でへとへとなんですが。当たり前すぎる。なんとか勝っております。コンボは安いし対空もまともに出ないしインパクトを食らいまくりでしたがね…。
December 21, 2025 at 8:56 AM
ケンでランクマッチをやってみるかー。認定戦からな。
December 21, 2025 at 8:44 AM
ああ、相手とのドライブ・ゲージ差を付けるためにもジャスパを積極的に狙うのも重要かな。ジャスパは毎日かってくらいトレモで訓練しているよ…。少しずつなじんできた気がする。
December 21, 2025 at 8:03 AM
スト6のガード・ゲージに近いドライブ・ゲージは放っておくと自動回復するので、あえてどんどん前歩きをして打撃戦を連続して仕掛けていく必要があるか。すげえむずかしいですけどね…。最近は前歩きをガンガンやるエレナでやっております。まあ、前後運動は入れますけどね。それで大Kパニカンも狙う。
December 21, 2025 at 7:59 AM
スト6のエレナは下中Pキャンセル小ムーングライドの削りが強いので、それを主軸にして打撃戦を積極的に仕掛けていくと安定した格ゲーらしい格ゲーが出来るかな。大Kもあるからな。置き潰しのパニカン大Kを狙って当てる事ができると圧が増すかな。これは自己流ですけどね…。
December 21, 2025 at 7:54 AM
ガーキャンはバクチかなあ。スト6だとな。手グセで出すの止めるか。やらないほうが良い場合がほとんどそうだしな。
December 21, 2025 at 7:10 AM
それに、どうせ、スト6はバクチだよ。楽にバクチで勝とうとしてくる相手ばかりだとして、なぜ、キミだけがマジメにやって苦しむ必要がある? バクチにおぼれろと言いたいわけじゃ無い。どうせやるなら、もっとフマジメに、余裕を持って、外からの評価にとらわれずにやるのだ。そして、ゲーマーとしてはマジメにやるのだ。それがフマジメなマジメさだ。
December 21, 2025 at 5:39 AM
あえて言う。スト6のランクマを真剣にやる必要は必ずしも無い。だって遊びなんだからね。遊びで出せる実力が我々一般人にとっての実力。それで良いじゃないか。我々はプロからコーチングを受けて特別な強さを与えてもらうなんて基本できないんだからね。それと比べるのは変な話だよ。
December 21, 2025 at 5:36 AM
スト6のランクマはバクチ遊びみたいなものだよ。勝敗はあまり気にしないほうが良いだろう。その中で、自分はバクチに甘えず、対戦格闘ゲームとして立派な戦い方が出来たかどうかを気に掛ける。それは砂金を洗い出すようなものかもしれない。そうやって実力を付けていけば、健全な勝利も得やすくなっていくかもしれない。
December 21, 2025 at 5:30 AM
自分のプレイに対する評価は自分でするのだ。段位やレートは目安にすぎない。楽に勝っている他人と比べるな。自分だ! 自分は立派に戦えているか? 絶対的な基準! それが羅針盤みたいなものだ。そうして自分の心がたくましくまっすぐになれば、それが成功だ。それが正しい報酬だ。
December 21, 2025 at 5:26 AM
私個人の意見だが、スト6の実態は闇鍋みたいなものだ。プロや有名配信者が見せているようなキラキラした都合の良いものでは無い。ならば、そんな闇鍋のゲームとどう向き合うべきなのか。闇に呑まれない事が大切なのは確かだろう。
December 21, 2025 at 5:24 AM
プロ・ゲーマーや有名配信者に盲従するのは危険かもしれない。一般人は純粋にゲームを楽しむためにやるのが自然だし幸せだろう。プロ・ゲーマーや有名配信者のゲーム配信は美化された特別な見世物に過ぎないのではないか。それは受け手が判断するべき事だと言えるだろう。
December 21, 2025 at 5:16 AM
プロみたいにゲームでお金をかせぎたい? 段位を上げて偉ぶりたい? 強くなって配信で注目されて名誉と収入とを得たい? なんてことだ! アナタはまともに働けていないのか? そんな闇の深い欲望が良く見えるとは! 正道を歩まねば。今、自分が歩いている道は果たして自分にとってふさわしいものなのか?
December 21, 2025 at 5:09 AM