#가상현실
- 판타지

아무래도 제 마음의 고향이시죠... 가장 좋아하는 건 전통판타지지만 ㅠ 요즘은 아무래도 드물기때문에... 근데 요새는 그 양판소마저도 드물고 복귀했더니 게임판타지 천국이 되어있었지만... 아니 나는 소아온같은 가상현실 겜판이 유명해지길 바랬는데 어느 순간 판무/로판 가리지 않고 가상현실도 아니면서 상태창을 외치는 현실이 덜컥 찾아오더이다... 나의 달조-소아온으로 이어져오던 겜판의 계보가...(실제의 출판연도와는 조금 다르고 내가 접한 순)

겜판이 유명해졌으면 좋겠다고 하긴 했는데 이런 원숭이 손같은 전개라뇨
November 8, 2025 at 12:37 AM
오래전부터 사이버스페이스라는 개념은 복잡한 전자 신호의 연결망 또는 컴퓨터 그래픽스(CG)가 만들어 내는 판타지 이미지, 가상현실(VR) 모델, 게임 공간 등으로 설명됐으며, 본질적인 주거 양식의 변화보다는 시각적 스타일로서 자리 잡았다.
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젠더혁신, 더 평등하고 안전한 사이버스페이스를 만드는 길
오래전부터 사이버스페이스라는 개념은 복잡한 전자 신호의 연결망 또는 컴퓨터 그래픽스(CG)가 만들어 내는 판타지 이미지, 가상현실(VR) 모델, 게임 공간 등으로 설명됐으며, 본질적인 주거 양식의 변화보다는 시각적 스타일로서 자리 잡았다.하지만 사이버스페이스가 그저 우리의 생활환경을
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September 9, 2024 at 2:46 AM
크 꼬여서 절절한 남의 연애 책에서 읽으면서 가슴(갈비뼈 사이? 심장부근?) 찡하게 아픈거 너무 좋다 ㅠ 근데 현실에서... 이런감각을 느낄일이... 있어? 이거 너무나 가상현실 즐감용으로 장착된 감각 아닌가??
November 17, 2024 at 4:18 PM
예전에 홍대 vr방?? 갔을때 브알기기처음써봤는데 ㄹㅇ 상상이상으로 가상현실 들어간느낌 제대로났던거예요.. 풀트래킹 알아보던 중생은 그때부터 화질에 꽂히고말앗죠..
January 5, 2025 at 4:06 PM
나도 은근 스토리 꾸준하게 미는 사람이라니깐...
아무튼 본데까지의 감상을 말하자면...이래서 그런 설정들이 실제로 나올 수 있었던거구나 하는 생각이 들었다.

그러니까 집으로 돌아가기위해 엑스트라 클래스를 안정시켜야하는데 그 돌파구가 페이퍼 문 이고, 페이퍼 문은 극도로 현실적인 가상현실 시스템이라 이거지. 그래서 이걸 통해 엑스트라 클래스를 인리에 자연스럽게 끼어들도록 수정해서 이물질 클래스가 아님을 인식시키려는 방향성이 되고?
March 2, 2025 at 8:50 AM
앞으로의 일주일을 버틸 정신적 육체적 지지대가 필요하다

가상현실 게이섹슈얼 팬픽 주입 let's GO
February 17, 2025 at 3:36 PM
<가상현실 속 버그가 나만을 기억한다>(줄: 가버기) 는 3일? 가량 휴재할 것 같아요ㅜㅜ

사유: 시험몰림/퇴고에 시간 오래 들여야함
November 14, 2024 at 5:03 PM
사키님 요즘도 정리하시나(기웃)

절충점은 버츄얼 풀 다이브 가상현실 TRPG다(지금 VR챗은 인정 못함)

덴마 전개 미쳤어

아니 좀 당황스럽네ㅋㄱㄱㅋ

너무 갑자기 규모 커지는거아냐? 디페스타 할 정도인가?

아니 물론 기존에 우리가 참여한 행사는 티알에서 펀딩 이후로 유입된 사람이 다수인 신세대니까... 기성세대 까지 합하면 좀 많아지려나

그 왜 편잡장님 밑에서 일하는 종족이 웃는 가게 사람들이라던지

디페스타로 가장 큰 고민은 역시 허름한 제 지갑 뿐이겠죠.

(후뢰시맨 보는중)

더빙이라 넘 웃겨
January 24, 2025 at 10:29 AM
이번 안노 각본의 '카라'건담은,
(그리드맨 스타일의) 패전한 지온공국 소년소녀의 현실도피 망상 이야기
or (프리크리 스타일의) 공국 멸망뒤 이름만 남은 '지온공화국'에서 애들이 즐기는 가상현실 게임 속 건담파이트…
둘중 하나 아닐까?
주인공 소녀가 (마슈가 아니라) 마츄~라서, 사실은 건담 그랜드 오더~일 수도 있… (그 정도까진 아니겠지만)
December 4, 2024 at 1:05 AM
대략 역사 좋아하고 옆집 언니 짝사랑하는 모범생 반장 설정인데 역사를 기반으로 하는 가상현실 게임이 나오고서 친구들이 역사를 기반으로 한다면서 반장에게 영업해서 그 게임을 찍먹했다가 그대로 빠지고 거기서 여러 일을 겪다가 미래로 이동해버리고 미래 시점에서 자신이 하던 게임은 사라져있고 그래서 자신이 원래 살던 시대로 돌아가기 위해 열심히 친구들과 함께 뛰어댕긴다는 설정의 어쩌구
June 6, 2025 at 3:24 AM
파트너스 활동을 통해 일정액의 수수료를 제공받을 수 있음

#메타퀘스트3 #VR게임 #가상현실

80만원짜리 현실 탈출구, 진짜 다른 세계였다

주말마다 집에만 있는 게 아까워서 뭔가 찾다가 질렀습니다. 메타 퀘스트 3 512GB. 솔직히 VR 처음이라 반신반의했는데, 쓰고 5분 만에 입이 안 다물어졌어요.

게임도 게임인데 유튜브를 거대한 스크린으로 보는 느낌? 영화관 통째로 빌린 기분입니다. 512GB라 용량 걱정 없이 게임 마구 깔고,
메타 퀘스트 3, 512GB 국내정발 공식 A/S + 링크 케이블 5m
파트너스 활동을 통해 일정액의 수수료를 제공받을 수 있음 #메타퀘스트3 #VR게임 #가상현실 80만원짜리 현실 탈출구, 진짜 다른 세계였다 주말마다 집에만 있는 게 아까워서 뭔가 찾다가 질렀습니다. 메타 퀘스트 3 512GB. 솔직히 VR 처음이라 반신반의했는데, 쓰고 5분 만에 입이 안 다물어졌어요. 게임도 게임인데 유튜브를 거대한 스크린으로 보는 느낌? 영화관 통째로 빌린 기분입니다. 512GB라 용량 걱정 없이 게임 마구 깔고, 5m 링크 케이블 포함이라 PC VR도 바로 시작 가능해요. 국내정발 공식 A/S 되는 제품이라 안심이고, 빠른 배송으로 기다림 없이 바로 받았습니다. 79만 8천원, 비싼가 싶었는데 쓰다 보니 이게 왜 요즘 난리인지 알겠더라고요. 집에서 이렇게 놀 수 있다니. 주말이 기다려지는 건 진짜 오랜만입니다.
link.coupang.com
October 31, 2025 at 5:01 PM
나는 게임물(게임스시템 말고 걍 게임을 하는 거) 별로 흥미 없었는데 그게 유저들끼리 만나서 그렇다는 걸 꺠달음. 게임에서 만난다면 게임이어야 하는 이유가 있는 게 더 흥미롭지. 예를 들자면 만나는 이가 인공지능 가상현실 게임 속 npc라든가... 그러면 반드시 게임을 해야 할 이유가 있는 거잖음. 상대를 위해 게임 속 세상에 관여해야만 하는 거지...
June 1, 2025 at 5:12 AM
4👂📏 플러팅 날리는 명아지한테 항문뚫린마네킹 사진 보내는 왕은서< 이거 실화잖아요? 저게 진짜 현실이고, 제가 지금 가상현실 속에 잇는 것 같네요 저 당장 내보내주세요
February 21, 2024 at 6:00 AM
크 꼬여서 절절한 남의 연애 책에서 읽으면서 가슴(갈비뼈 사이? 심장부근?) 찡하게 아픈거 너무 좋다 ㅠ 근데 현실에서... 이런감각을 느낄일이... 있어? 이거 너무나 가상현실 즐감용으로 장착된 감각 아닌가??
November 17, 2024 at 2:29 PM
## 제목: 적응형 하이브리드 촉각 인터페이스를 위한 유연 압전-정전 구동 복합 기술

### 초록 본 연구는 가상현실(VR), 증강현실(AR) 및 로봇 공학 분야에서 몰입형 상호작용을 가능하게 하는 적응형 하이브리드 촉각 인터페이스를 위한 혁신적인 접근 방식을 제시한다. 기존 촉각 인터페이스의 한계를 극복하기 위해 유연 압전 필름과 정전 구동 기술을 통합한 새로운 복합 기술을 개발하였다. 이 기술은 사용자에게 다양한 촉각 감각을 제공할 수 있으며, 특히 압력, 질감, 진동을 효과적으로 재현할 수 있다. 본 연구에서는 이 복합…
## 제목: 적응형 하이브리드 촉각 인터페이스를 위한 유연 압전-정전 구동 복합 기술
### 초록 본 연구는 가상현실(VR), 증강현실(AR) 및 로봇 공학 분야에서 몰입형 상호작용을 가능하게 하는 적응형 하이브리드 촉각 인터페이스를 위한 혁신적인 접근 방식을 제시한다. 기존 촉각 인터페이스의 한계를 극복하기 위해 유연 압전 필름과 정전 구동 기술을 통합한 새로운 복합 기술을 개발하였다. 이 기술은 사용자에게 다양한 촉각 감각을 제공할 수 있으며, 특히 압력, 질감, 진동을 효과적으로 재현할 수 있다. 본 연구에서는 이 복합 기술의 작동 원리를 설명하고, 재료 선택, 설계 최적화, 제작 공정 및 특성 평가에 대한 세부 사항을 제공한다.
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March 16, 2025 at 5:10 AM
## 가상현실 기반 사용자 인터랙션 최적화를 위한 심층 강화학습 기반 시선 추적 적응형 인터페이스 연구

### 초록 본 연구는 가상현실(VR) 환경에서 사용자의 몰입도와 효율성을 극대화하기 위해 심층 강화학습(Deep Reinforcement Learning, DRL) 기반의 시선 추적 적응형 인터페이스 시스템을 제안한다. 기존의 VR 인터페이스는 사용자에게 획일적인 정보를 제공하거나 제한적인 상호작용 방식만을 제공하여 사용자의 피로도를 증가시키고 몰입감을 저해하는 문제가 있었다. 본 연구에서는 사용자의 시선 데이터를 실시간으로…
## 가상현실 기반 사용자 인터랙션 최적화를 위한 심층 강화학습 기반 시선 추적 적응형 인터페이스 연구
### 초록 본 연구는 가상현실(VR) 환경에서 사용자의 몰입도와 효율성을 극대화하기 위해 심층 강화학습(Deep Reinforcement Learning, DRL) 기반의 시선 추적 적응형 인터페이스 시스템을 제안한다. 기존의 VR 인터페이스는 사용자에게 획일적인 정보를 제공하거나 제한적인 상호작용 방식만을 제공하여 사용자의 피로도를 증가시키고 몰입감을 저해하는 문제가 있었다. 본 연구에서는 사용자의 시선 데이터를 실시간으로 분석하여 사용자 인터페이스(UI) 요소의 배치, 크기, 내용 등을 동적으로 조절하는 적응형 인터페이스를 구축하고, DRL 알고리즘을 통해 사용자 경험을 실시간으로 학습하고 최적화함으로써 VR 인터랙션의 효율성과 몰입도를 혁신적으로 향상시키는 것을 목표로 한다.
freederia.com
March 15, 2025 at 8:26 PM
<가상현실 속 버그가 나만을 기억한다> 10화까지 업로드 되었습니다!
이 뒤 회차는 조아라에서 2~3주 후에 연참으로 찾아뵐 것 같은데요! 많이 기대해주시면 감사드리겠습니다 ㅎㅎ

모두들 좋은 밤 되세요!

www.joara.com/book/1782702
November 27, 2024 at 4:07 PM
인공지능과 가상현실의 교차점

최근 몇 년간 기술의 급속한 발전으로 인해 인공지능(AI)과 가상현실(VR)의 교차점이 주목받고 있습니다. 이 두 기술이 결합되면서 사용자에게 몰입감 있는 경험을 제공하고, 상호작용, 학습, 오락의 새로운 가능성을 열어주고 있습니다. 본 글에서는 AI와 VR의 교차점에 대해 자세히 설명하고, 그 상호작용, 응용 사례, 미래 전망을 살펴보겠습니다. 1. AI와 VR 이해하기 1.1 인공지능이란? 인공지능은 기계가 인간의 지적 과정을 모방하는 기술입니다. 여기에는 학습(정보를 수집하고 이를 활용하기 위한…
인공지능과 가상현실의 교차점
최근 몇 년간 기술의 급속한 발전으로 인해 인공지능(AI)과 가상현실(VR)의 교차점이 주목받고 있습니다. 이 두 기술이 결합되면서 사용자에게 몰입감 있는 경험을 제공하고, 상호작용, 학습, 오락의 새로운 가능성을 열어주고 있습니다. 본 글에서는 AI와 VR의 교차점에 대해 자세히 설명하고, 그 상호작용, 응용 사례, 미래 전망을 살펴보겠습니다. 1. AI와 VR 이해하기 1.1 인공지능이란? 인공지능은 기계가 인간의 지적 과정을 모방하는 기술입니다. 여기에는 학습(정보를 수집하고 이를 활용하기 위한 규칙을 배우는 과정), 추론(규칙을 사용하여 근사적이거나 정확한 결론에 도달하는 과정), 자기 수정이 포함됩니다.
one788.com
December 31, 2024 at 11:06 AM
크툴루 나오는 가상현실 로맨스였음.
July 13, 2025 at 10:21 AM
[VROZ] 홀로라이브 EN Promise의 ‘하코스 벨즈’, VRChat 가상 네비게이터로 취임
vroznews.com/v/2023102616...

홀로라이브EN Promise 소속 ‘하코스 벨즈’가, 오픈 월드 멀티 플랫폼 가상현실 게임 ‘VRChat’의 홍보대사인 가상 네비게이터로 취임하였다.
홀로라이브 EN Promise의 ‘하코스 벨즈’, VRChat 가상 네비게이터로 취임 - 버�...
일본의 ‘커버 주식회사’에서 운영하는 글로벌 버추얼 유튜버 그룹 ‘홀로라이브 EN’의 ‘Promise’ 소속 ‘하코스 벨즈’가, 오픈 월드 멀티 플랫폼 �...
vroznews.com
October 26, 2023 at 3:21 AM
가상현실 게임 속 마법사는 세계멸망을 외친다 drtt.io/m9ZQ9f30

인출기 작가님이 차기작겸 습작으로 쓰고계신다고함 크크크...
가상현실 게임 속 마법사는 세계멸망을 외친다
'브리간테스 일대기', 현실감 넘치기로 유명한 중세 판타지 가상현실 게임. 퀘스트와 스토리를 깨며 위대한 마법사로 불릴 예정이었던 나는, 게임에서 현실로 돌아오지 못하게 되었다. [크툴루/중세판타지/약호러/공포/회귀/빙의] 자유연재, 비정기적 업로드 가볍게 씁니다
drtt.io
August 14, 2025 at 4:48 AM
## 1. 연구 주제: 맞춤형 자가 학습 기반의 몰입형 해부학 교육 시스템 개발 및 효능 평가 (2025년 상용화)

### 1.1 연구 배경 및 필요성 의학 교육, 특히 해부학 분야는 방대한 지식과 3차원적 이해를 요구하는 난해한 분야입니다. 전통적인 교육 방식은 2차원적인 교재와 강의에 의존하여, 학생들의 공간적 이해력 및 기억력 향상에 한계가 있었습니다. 최근 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술의 발전은 해부학 교육에 새로운 시각을 제시했지만, 아직 몰입도 및 학습 효과를 극대화하기 위한 개인 맞춤형 학습 시스템은…
## 1. 연구 주제: 맞춤형 자가 학습 기반의 몰입형 해부학 교육 시스템 개발 및 효능 평가 (2025년 상용화)
### 1.1 연구 배경 및 필요성 의학 교육, 특히 해부학 분야는 방대한 지식과 3차원적 이해를 요구하는 난해한 분야입니다. 전통적인 교육 방식은 2차원적인 교재와 강의에 의존하여, 학생들의 공간적 이해력 및 기억력 향상에 한계가 있었습니다. 최근 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술의 발전은 해부학 교육에 새로운 시각을 제시했지만, 아직 몰입도 및 학습 효과를 극대화하기 위한 개인 맞춤형 학습 시스템은 미흡한 실정입니다. 본 연구는 자기 주도 학습을 극대화하고, 학생 개개인의 수준과 학습 스타일에 맞춰 몰입도 높은 해부학 학습 경험을 제공하는 시스템을 개발하고자 합니다.
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April 19, 2025 at 12:41 PM
-미쳐버린 부모님 가둬서 죽기를 기다리기/죽이기
-외로워서 동화책 세상을 가상현실 세계로 구현해서 거기서 짱먹으면서 살다가 나중엔 n번의 루프동안 처형당하고 고문당하는 삶 살기
-루프에서 구해 준 로터스한테 보답하려고 (결과적으로)오퍼 도와주기

두비리에서 난 이제 지쳤어요 땡벌하며 짜증내던 모습이 강렬해서 한성깔맨이라 생각했는데 이렇게 쓰고보니, 두비리 나와봤자 어차피 본인 시간대에선 구조되지 못한 자리만 함선 안이고, 남들 시간대에서 잡음없이 살려면 착해질 수 밖에 없나
January 7, 2025 at 2:00 PM
뜬금없지만 사실 세션하는 내내 그 가상현실 기계 머리에 씌우고 야 이거 진짜같다 짤 계속 떠올렸어요.
March 14, 2025 at 11:21 PM
## 가상현실 기반 원격 협업 시스템에서의 인지 부하 경감을 위한 적응형 인터페이스 연구

**초록** 본 연구는 가상현실(VR) 기반 원격 협업 시스템에서 발생하는 사용자의 인지 부하를 경감시키기 위한 적응형 인터페이스 설계 및 구현에 관한 것이다. VR 환경에서의 원격 협업은 몰입감과 공간 제약 없는 협업을 가능하게 하지만, 동시에 복잡한 정보 처리 요구로 인해 사용자에게 과도한 인지 부하를 유발할 수 있다. 이를 해결하기 위해 본 연구에서는 사용자의 실시간 생체 신호(뇌파, 심박수 변동성)를 기반으로 인지 부하를 추정하고,…
## 가상현실 기반 원격 협업 시스템에서의 인지 부하 경감을 위한 적응형 인터페이스 연구
**초록** 본 연구는 가상현실(VR) 기반 원격 협업 시스템에서 발생하는 사용자의 인지 부하를 경감시키기 위한 적응형 인터페이스 설계 및 구현에 관한 것이다. VR 환경에서의 원격 협업은 몰입감과 공간 제약 없는 협업을 가능하게 하지만, 동시에 복잡한 정보 처리 요구로 인해 사용자에게 과도한 인지 부하를 유발할 수 있다. 이를 해결하기 위해 본 연구에서는 사용자의 실시간 생체 신호(뇌파, 심박수 변동성)를 기반으로 인지 부하를 추정하고, 이에 따라 VR 인터페이스의 복잡도, 정보 제시 방식, 상호 작용 메커니즘 등을 동적으로 조절하는 적응형 인터페이스를 제안한다.
freederia.com
March 17, 2025 at 3:10 PM