Vlad fishing.for::<fishies>(☢️)
vladbat02.bsky.social
Vlad fishing.for::<fishies>(☢️)
@vladbat02.bsky.social
Інді геймдев (пишу на Rust+Bevy), в минулому Engine/Tools dev у S.T.A.L.K.E.R. 2, вчусь грати на піанінці та маю двох 🐈🐈

I also post about gamedev in English here: @vladbat00.bsky.social
І з цим знанням ми тепер можемо планувати відхилення від шляху! Можемо взяти випадкову точку із бажаною довжиною "гаку" (з масиву сум), і потім від цієї точки прокласти новий найкоротший шлях - і повторювать ці кроки, скільки треба.

Ось візуалізація методу, із ітераціями:
November 19, 2025 at 4:47 PM
Нещодавно знайшов цікавий юзкейс для алгоритму Дейкстри для пошуку неідеального шляху. Алгоритм Дейкстри дозволяє нам порахувати найкоротшу відстань до кожної вершини графу.
Але шлях із найкоротшою відстанню є ідеальним, тож як знайти трохи гірший шлях, і нашо нам це взагалі? 🧵
November 19, 2025 at 4:47 PM
September 28, 2025 at 9:48 AM
порівнюю, наскільки bsky шакалить відео у порівнянні з твіттером, don't mind me
September 28, 2025 at 9:48 AM
Яка генетична мутація змушує моїх кішок повністю ігнорувати котячу м'яту, але поводити себе так, коли я приходжу після басейну, весь пропахлий хлоркою?
August 20, 2025 at 7:22 AM
July 23, 2025 at 9:02 PM