Porque o esqueleto atravessou a rua?
banner
trexdemonoculo.bsky.social
Porque o esqueleto atravessou a rua?
@trexdemonoculo.bsky.social
Pra fugir do bug do milênio.
November 21, 2025 at 12:38 PM
(Do jeito que o código está, ele cria retângulos de tamanhos e cores diferentes)

Variações nos atributos geram efeitos diferentes.

Aqui parece confete:
October 30, 2025 at 4:16 PM
#Pico-8

Tentando criar algo pra abertura do meu jogo de navinha, e acabei criando essa aberração visual aqui.

Foi um fracasso do que eu tinha planejado, mas um sucesso se olhar pro fato de ter conseguido criar objetos múltiplos usando tabelas e loops *rs

Parece pintura abstrata em movimento
October 30, 2025 at 4:16 PM
Consegui.

Agora as estrelas brancas e cinzas simplesmente se repetem mas as cadentes mudam de posição no eixo X sempre que saem da tela (alcançam o ponto 128 do eixo Y)

(O timer que criei no canto direito superior, que era pra ativar a tela de Game Over funciona como um contador pro gif *rs)
October 30, 2025 at 11:01 AM
#Pico-8

Finalmente consegui entender como fazer as "estrelas cadentes" alternarem de posição!

(Nada que alguns IFs excludentes não resolvam...)

Mas agora reparando na animação, vejo que algumas estão se alinhando no ponto 0 do eixo X...

Vamos ver se consigo resolver isso...
October 30, 2025 at 11:01 AM
#Pico-8

Ainda sobre state machine, criei uma tela de início, que leva a tela de jogo, e só como experimento, coloquei um timer que quando chega a zero mostra a tela de Game Over, e mediante comando do jogador, devolve para a tela de início.
October 28, 2025 at 2:35 PM