とたんやね
totan-yane.bsky.social
とたんやね
@totan-yane.bsky.social
趣味でゲームを作ってます。
最近はVRChatで遊んでることが多いです。
フェイストラッキングで遊んでいます。
3Dモデルの視線がカメラに映っている人を追いかけて、相手が近づくと手を振る機能を作りました。
(四角形が顔の位置)

もう少し作り込んで、イベントの待ち受けとかに使えるようにしたいですね。

#Unity
November 13, 2025 at 1:28 PM
今日は地元イベントのスタッフで巡回してました。
スマホの歩数計が普段の10倍でしたね。
普段が歩いてなさ過ぎるだけ…。

#VRChat
ワールド名を見てホラーかと思って警戒してたんですが、かなりのオシャレ空間でした。
ホラーなのは合わせ鏡でしたね。

world:うつしかがみ
November 9, 2025 at 3:51 PM
#関西コミティア75
申し込みました。
今から頑張って書けばきっと間に合うはず!
November 7, 2025 at 3:15 PM
年末調整終わりました。
毎年してるはずなのになかなか慣れませんね。
次は確定申告。
こちらもいまだに慣れないですねー。
November 6, 2025 at 3:57 PM
かわいい野球場のワールドに遊びに行きました。
癒し空間ですね。
そしてこのアバターだとストライクゾーンがとても狭そうです。

メタフェスにも行きたかったんですがVR酔いで断念…。
最近してなかったので感覚が鈍った?
ちょっとずつ慣らさないとですね。

#VRChat
November 4, 2025 at 3:16 PM
今日は地元の古民家のイベントにゲームで出展してきました。
例年は夏に開催されているイベントでしたが、暑すぎて時期が変更になったみたいです。
これは英断ですねー、夏でクーラー無しはもう無理です…。
今日はわりかし寒かったですが、暑いより断然いいですね。

出展したゲーム:MetaQuest用の金魚すくい
November 3, 2025 at 3:40 PM
鳥取県の同人誌即売会に参加してきました。
本日もブースに遊びに来てくれた皆様ありがとうございました。

昨日急遽作成した、トラッキングで宝箱を叩くアプリもお子さん達に好評で良かったです。
100いけば良いかな、と思っていたら予想を大きく超えて、大変満足です。
November 2, 2025 at 4:16 PM
ゲームではないんですが、トラッキングで宝箱を叩く機能をつくりました。
実際は、ボーンは消してタブレットのカメラを映す予定です。

明日の即売会は動けるスペースがあるらしいので、置こうかな、と。

ここまで激しくする人はいないと思いますが、意外と疲れました…運動不足💦

#Unity
November 1, 2025 at 3:01 PM
パン屋さんはオシャレ空間なお店が多くて好きなんですよねー。

久々のVRChat。最近バタバタしててあまり入れてないー。
#VRChat
October 29, 2025 at 1:52 PM
おかやま桃アニメ祭に行ってきました。
天気が怪しかったですが、お昼くらいから安定したので良かったです。
秋はイベントが多くていい季節ですね。
October 25, 2025 at 3:12 PM
全体の調整とボスを追加しました。
背景は今回もパススルーで手を抜きます。
(パススルーの方が酔いにくいという意見もありますし…)

これで一通り遊べるようになったので、ひとまず完成です。
今回も間に合って良かった!

#ゲーム制作 #Unity
October 24, 2025 at 3:10 PM
関西コミティアお疲れ様でした。
そしてお立ち寄りいただいた皆様
ありがとうございました。

ゲームが好きな方をはじめ、作りたい、作っている、作っていた、いろんな方と出会えて嬉しかったです。
もともと印刷数が少なかった事もありますが、11月に参加予定の同人誌即売会の在庫がなくなったのは、かなり嬉しい誤算でした。

自分もたくさん購入させてもらいましたが、尖った内容の本が多くて楽しかったです。

また参加したいですね。
新しい本も書きたいけど文章苦手で時間掛かるのでいつになることやら…。
October 19, 2025 at 4:35 PM
ゲーム開始~序盤まで作成中です。
わりと形になってきた気がします。

修正箇所は多々ありますが、今回も間に合いそうで一安心。

#ゲーム制作 #Unity
October 17, 2025 at 4:53 PM
懐かしいです。
VRChatとはいえ小学生の時ぶりですね。
October 16, 2025 at 3:56 PM
今日は岡山県の廃校を活用したイベントに出展してきました。
ゲーム制作に興味を持ってくれた小学生がいて嬉しかったですね。
October 11, 2025 at 3:34 PM
叩く対象を人形モデルに変更しました。
たくさん出現させるときはローポリが扱いやすくて良いですね。

#ゲーム制作
October 9, 2025 at 3:45 PM
同人誌が届きました。
初めて発行したんですが、形になると嬉しいですね。

印刷は、ねこのしっぽさんにお願いしたんですが仕事早くて助かりました。
仕上がりもいい感じです。

#関西コミティア74
October 8, 2025 at 2:49 PM
Steamのオータムセールでgoghを購入しました。
ずっと気になってたんですよねー。

マルチも気楽なのが良いですね。
同じ空間でもくもくと作業している距離感がとても良いです。

#gogh
October 6, 2025 at 2:49 PM
焼き芋の季節です。
今年はまだ食べてないので食べたいですね。

#VRChat
October 4, 2025 at 6:30 PM
ゲームの制作を開始しました。
まだ完成形が定まってないですが…時間もないので、ひとまず金棒を持つようにしました。
このまま金棒を振り回して敵を叩き飛ばす想定で進めます。

#ゲーム制作 #Unity #MetaQuest
October 2, 2025 at 3:01 PM
昭和の雰囲気は落ち着きますね。
たまにこういう所で1人ゆっくりと過ごしたくなります。
今日も疲れた…。
September 30, 2025 at 2:12 PM
表紙を作成しました。
無いデザインセンスを絞り出した気がします。
デザイン難しい…。

とりあえず無事に今週中に入稿できそうです。
そしたらモーション制作とゲーム制作に戻ります。
September 23, 2025 at 4:10 PM
関西コミティアの原稿作成中です。
図解作成にdraw.ioを使ってみたんですが、使いやすいですね。
今後もお世話になりそうです。

はじめはコピー本を想定していましたが、せっかくなのでちゃんと印刷しようかな、と思ってます。
今週中に入稿したいですね。
September 21, 2025 at 2:56 PM
読書モーション作成中です。

ページを捲る方向が反対でした💦
もっと早く気づくべきでしたが…今のうちに気づけたので良し!
September 17, 2025 at 2:52 PM
#関西コミティア74
参加案内が届きました。
スペースNo.F-16。
評論・情報ジャンルで参加予定です。
September 16, 2025 at 3:31 PM