Interesante por el momento y aclara la situación inicial en la que se encuentra la ambientación que presenta C. J. Cherry, algo que es de agradecer para entender un poco mejor Rimrunners
Interesante por el momento y aclara la situación inicial en la que se encuentra la ambientación que presenta C. J. Cherry, algo que es de agradecer para entender un poco mejor Rimrunners
Una novela de tecnosarcerdotes y cultos genestealers. Ha terminado como uno se espera que termine si conoce un poco de la ambientación de w40k y sabe de los tiránidos.
Me ha servido para dos cosas:
Una novela de tecnosarcerdotes y cultos genestealers. Ha terminado como uno se espera que termine si conoce un poco de la ambientación de w40k y sabe de los tiránidos.
Me ha servido para dos cosas:
Me gusta mucho el tono del libro. Se que es una trilogía y creo que esté es el segundo.
#lodelrol #Traveller
Me gusta mucho el tono del libro. Se que es una trilogía y creo que esté es el segundo.
#lodelrol #Traveller
¿Eso está bien traducido @omenkash.bsky.social ?
¿Eso está bien traducido @omenkash.bsky.social ?
En la imagen he subrayado y marcado "guardianes". ¿Alguien, por casualidad, tiene acceso al libro en inglés para ver si pone "Guards"?
Lo pregunto porque por contexto no me cuadra la traducción.
En la imagen he subrayado y marcado "guardianes". ¿Alguien, por casualidad, tiene acceso al libro en inglés para ver si pone "Guards"?
Lo pregunto porque por contexto no me cuadra la traducción.
Voy por la pág 8 y hay detalles que ayudan a la ambientación, como llamar dinares a las monedas y hablar de objetos mágicos que mitigan efectos del calor en el desierto con armaduras, pero no veo+
Voy por la pág 8 y hay detalles que ayudan a la ambientación, como llamar dinares a las monedas y hablar de objetos mágicos que mitigan efectos del calor en el desierto con armaduras, pero no veo+
Es una aventura introductoria para poder probar el juego y comenzar a saborear las dudas y peligros de Arrakis.
No voy a poner nada sobre esta aventura.
Es una aventura introductoria para poder probar el juego y comenzar a saborear las dudas y peligros de Arrakis.
No voy a poner nada sobre esta aventura.
Consta de 33 hojas, uno de los más largos y que está a su vez dividido en tres apartados: Pnjs, Arquetipos y Casas rivales.
Consta de 33 hojas, uno de los más largos y que está a su vez dividido en tres apartados: Pnjs, Arquetipos y Casas rivales.
En él aboga por el uso de las reglas como más útiles sean en el grupo.
En él aboga por el uso de las reglas como más útiles sean en el grupo.