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Ritorno a scrivere su #Substack e lo faccio con un articolo in cui analizzo folklore e simboli presenti in #SilentHillf, un titolo che mi ha colpito davvero tanto, anche in virtù del fatto che l'ho giocato subito dopo il mio viaggio in Giappone.

A voi!
Ritorno a scrivere su #Substack e lo faccio con un articolo in cui analizzo folklore e simboli presenti in #SilentHillf, un titolo che mi ha colpito davvero tanto, anche in virtù del fatto che l'ho giocato subito dopo il mio viaggio in Giappone.

A voi!
December 4, 2025 at 2:14 PM
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Everdeep Aurora è un metroidvania senza combattimenti, con ambientazioni dark fantasy, sviluppato da @nautilusdev.bsky.social e pubblicato da @ysbryd.net. Di @psycholudens.bsky.social.
Scavare nei ricordi a 8-bit con Everdeep Aurora
In uno dei pochi metroidvania senza combattimenti.
www.ludicamag.com
December 2, 2025 at 4:45 PM
Nuovo articolo:
psycholudens.substack.com/p/from-softw...

From Software prima dei soulslike (e di Armored Core).
In realtà è una software house con alle spalle diversi titoli più o meno famosi, molti dei quali affondano le loro radici nel folklore e nella cultura storica e letteraria giapponese.
From Software prima dei soulslike
La software house diventata famosa per le saghe di Armored Core e Dark Souls ha un lungo passato fatto di videogiochi dai generi molto diversi e che raccontano mistero, storia e folklore
psycholudens.substack.com
September 2, 2025 at 11:07 AM
Estate di tanti anni fa. I ricordi di fanno nebbiosi, era il 2000 o il 2001? Ovunque si ascoltava “Tre Parole” di Valeria Rossi, forse era il 2001.

Ero in vacanza con i miei a Rimini, portavo con me sempre il Game Boy Color turchese... [Continua su Substack!]

substack.com/@psycholuden...
Psycholudens (@psycholudens)
Estate di tanti anni fa. I ricordi di fanno nebbiosi, era il 2000 o il 2001? Ovunque si ascoltava “Tre Parole” di Valeria Rossi, forse era il 2001. Ero in vacanza con i miei a Rimini, portavo con me ...
substack.com
August 15, 2025 at 8:28 AM
Il mio primo post su Substack è arrivato ed è in linea anche con il periodo estivo.

Okinawa richiama le spiagge e Final Fantasy X è un gioco che, in quel lontano 2002, giocai in estate. Per me è un titolo legato profondamente a questa stagione.

A voi!
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Il legame tra Okinawa e Final Fantasy X
Okinawa è uno dei posti più amati dai giapponesi; ma è anche un "altro luogo", con altri usi e costumi. Nel pensare al nuovo Final Fantasy su PS2, Square si ispirò proprio a questo magico paradiso.
psycholudens.substack.com
August 13, 2025 at 1:35 PM
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Quello che il gioco ci lascia dietro non è solo una bella avventura, ma è una satira lucida e sorprendente che ci fa rimanere seduti a riflettere. Il mondo di Trevor è una distopia oppure Arcadia è già qui, nella nostra vita di tutti i giorni? Di @psycholudens.bsky.social.
American Arcadia, lo show è la tua vita
La nuova avventura di Out of the Blue reinterpreta The Truman Show.
www.ludicamag.com
June 25, 2025 at 1:25 PM
I couldn't do otherwise, I was retrieving several items when I heard his voice and wanted to stop right there.
I couldn't pretend it wasn't happening, thank you Ryan!
youtube.com/watch?v=sXpn...

@hideokojimaen.bsky.kojimaproductions.jp
@hideokojima.bsky.kojimaproductions.jp

#DeathStranding2
Remembering the late Ryan Karazija - Low Roar song in Death Stranding 2 On The Beach - No Spoilers
YouTube video by PsychoLudens
youtube.com
June 25, 2025 at 9:15 AM
Uno screenshot di questo titolo è presente nel mio articolo "Videogame in a bubble" in cui esploro il mondo dei giochi su PC-98
Ms. Detective #2 - Sugatanaki Iraisha // Data West // PC-98
May 15, 2025 at 8:45 AM
Tra gli anni ’80 e ’90 in Giappone, tra la bubble economy e l’inizio del decennio perduto, si impose sul mercato il PC-98 di NEC che portò con sé una serie di videogiochi graficamente all’avanguardia: il battesimo delle visual novel giapponesi

A voi!

medium.com/@psycho_lude...
Videogames in a bubble: il sottobosco videoludico giapponese su PC-98
Tra gli anni ’80 e ’90 in Giappone, tra la bubble economy e l’inizio del decennio perduto, si impose sul mercato il PC-98 di NEC che portò…
medium.com
May 12, 2025 at 12:36 PM
📢📢HABEMUS PAPAM 📢📢

Alle 13.00 esce un nuovo articolo per il mio blog 😀
May 12, 2025 at 9:04 AM
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Nel videogioco di Remedy l’affordance non è solo un supporto al gameplay, ma un’estensione vera e propria del protagonista e del tono narrativo. Di @psycholudens.bsky.social.
Il mondo parlante di Alan Wake II
Il ruolo delle affordance nel game design di Remedy.
www.ludicamag.com
May 6, 2025 at 3:30 PM
Preso in libreria (supportate le librerie!), spero di parlarvene presto!

Comunque per commessi delle librerie:

Kobo è il nome (anzi, nome d'arte) mentre Abe è il cognome. Avoja a cercà alla A... L'avevano messo alla K! Piccole pignolerie di una nippofila 😅🤣 Perdonatemi!
April 18, 2025 at 8:48 AM
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🕹️ Jinsei Game
📚 Weekly Famitsu 342
👤 @gamingalexandria.bsky.social
April 17, 2025 at 7:00 AM
Domani in libreria esce L'Uomo Scatola di #KoboAbe in una nuovissima versione curata e pubblicata nella collana Oscar Mondadori, qui il mio speciale sull'autore e su #DeathStranding, pubblicato un mesetto fa!
medium.com/@psycho_lude...
Chi era Kōbō Abe, l’autore dietro l’incipit di Death Stranding
La “corda” e il “bastone” rappresentano due delle invenzioni più antiche dell’umanità. Il bastone per tenere lontano il male, la corda come…
medium.com
April 14, 2025 at 8:23 AM
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🕹️ Kururin Pa!
📚 Weekly Famitsu 343
👤 @gamingalexandria.bsky.social
April 12, 2025 at 1:00 AM
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『攻殻機動隊』新作テレビアニメの超イカしたティザービジュアルが公開、少佐の背後には“フチコマ”の姿も。そのほか、メインスタッフ情報や原作者コメント、最新映像までドドンと公開
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250412g
April 12, 2025 at 1:00 AM
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L’obiettivo principe dell’opera creata da Hakababunko è raccontare e destrutturare le leggende metropolitane esplorando un luogo di confine tra mito e razionalità. Di @psycholudens.bsky.social.
Urban Myth Dissolution Center: tra leggenda e realtà
L'opera di Hakababunko scava a fondo nel significato delle storie dell’orrore.
www.ludicamag.com
March 26, 2025 at 6:35 PM
Avete rotto il cazzo
Quanto avete rotto il cazzo con questa storia
March 26, 2025 at 12:31 PM
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CLASS 3, THIRD GRADE: mystery adventure that recreates the atmosphere of '80s Japan. Experience a childhood where nostalgia and reality intersect in multiple endings. The truth changes depending on your choices store.steampowered.com/app/3443030/...
March 17, 2025 at 10:45 AM
Ecco il nuovo speciale!
Scopriamo insieme chi era Kōbō Abe e come ha influenzato Hideo Kojima nel sviluppare #DeathStranding
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Chi era Kōbō Abe, l’autore dietro l’incipit di Death Stranding
La “corda” e il “bastone” rappresentano due delle invenzioni più antiche dell’umanità. Il bastone per tenere lontano il male, la corda come…
medium.com
March 15, 2025 at 10:05 AM
Ho scritto un breve speciale per il blog. Esce domani.
March 14, 2025 at 6:10 PM
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Silent Hill f releases on PS5/Xbox Series/PC
March 13, 2025 at 10:07 PM
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Mika and The Witch’s Mountain è un videogioco rilassante e gradevole, come se Kiki – Consegne a domicilio incontrasse il gameplay di Lake. La caratterizzazione dei personaggi e la scrittura sono sicuramente il punto focale dell’intera esperienza videoludica. Di @psycholudens.bsky.social.
Mika and The Witch’s Mountain: magie a domicilio
Un gioco fortemente ispirato a un film di Studio Ghibli.
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March 11, 2025 at 6:20 PM
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🕹️ Silent Mobius
📚 Jugemu 1999 02
👤 @ozidual.bsky.social
March 11, 2025 at 7:00 AM