Emilio J. L. Joyera
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lordcyberon.bsky.social
Emilio J. L. Joyera
@lordcyberon.bsky.social
Game Developer (Unity & Unreal) and writter. Six Sides of the World, Rotor'scope (WIP), La Marca del Pacto (novel).

Portfolio: http://cyberon.cybernetikdesign.com
My Games on Steam: https://store.steampowered.com/developer/CybernetikDesign
Captcha que me acaba de salir, generado con IA: "Encuentra al animal más pesado que el del ejemplo". El animal a comparar es un ratón, y las opciones a elegir son: Varios ratones de ordenador (no animales), un elefante, un abejorro y tres mariquitas.
November 3, 2025 at 10:12 PM
He picado en la impresión 3D . Hace tiempo que quería meterme, pero por una cosa u otra no lo he hecho. Lo último que me esperaba era tener que hacerlo para fabricar unas piezas funcionales muy específicas que no encuentro ni en aliexpress. Pero se le sacará provecho.
September 5, 2025 at 11:22 AM
Abrir el buzón y encontrarte esto. Teniendo en cuenta cómo está EEUU, me he acojonado mucho. Luego si te pones a leerlo, es una nota informativa sobre la demanda civil contra el monopolio de Valve. Me afecta porque se han vendido copias de Six Sides en el país, y que si quiero hacer opt out o no.
August 1, 2025 at 10:56 AM
Hoy hemos comido ensalada de pasta con firma de dinosaurios: Estegosaurios, triceratops y colegas bípedos con colmillos (es que imponen más bien poco como carnívoros). Y no hay nadie por debajo de los 30 en esta casa 😂
July 30, 2025 at 12:04 PM
En verano siempre ha hecho calor.... ¡Claro que sí, guapi! Y todos los veranos ha hecho 35 grados a las nueve y media pasadas de la noche
July 16, 2025 at 7:45 PM
Pues como tributo a @elendow.com, aquí mi "buttonlike" hecho para aprender @godotengine.org. Obviamente falta mucho pulido, pero con esto ya he podido ver por mí mismo cómo programar, importar modelos, crear materiales, animaciones, agregar sonido, gestionar colisiones e interacciones de input.
July 13, 2025 at 8:53 PM
Me ha dado por ir al buscador de google y la verdad, la cosa está como para fiarse de la máquina de malgastar recursos en cosas más importantes. Solo ha funcionado bien con las fechas exactas de referencia y la de mi cumpleaños. Para eso, mejor calculadora.
July 12, 2025 at 9:34 AM
Por primera vez en muchos días, tengo las ventanas abiertas y hace bastante fresco. Luego miro la predicción de la semana para mi pueblo y al ver lo del jueves a las ocho de la tarde me quiero esconder dentro de un congelador.
July 11, 2025 at 8:08 AM
Pues como "ase caló" y solo hemos conseguido entradas para la piscina mañana, aquí estamos aprendiendo @godotengine.org
June 28, 2025 at 4:52 PM
Me acabo de terminar de escuchar (otra vez) la banda sonora de Galavant, y estoy aquí para dar la matraca con que veáis la serie, porque es buenísima.
June 19, 2025 at 7:35 AM
Leyendo este libro me encuentro una referencia al pincitas. Final del texto de la segunda imagen y principio de la tercera
May 6, 2025 at 8:56 PM
Very happy with the greyboxing of the mansion layout where Rotor'scope takes place. Hope the game will look as good as the visual environment prototype. But before adding final models and shading, I'll develop the game logic in order to test everything is in place. #indiedev #gamedev #leveldesign
April 11, 2025 at 9:58 PM
Sobre lo de las IAs para hacer dibujitos o que te hagan tu trabajo... Ayer pillé estos marcadores en el Tedi para probarlos para hacer conceptos rápidos para los juegos y porque la cabeza me pide hacer cosas manuales. No sé cuánto uso les daré, pero sí me alejo también un rato de las pantallas
March 28, 2025 at 7:47 PM
Because of Adulthood® it's been difficult to work on my games for the last couple of months. But now, I've been able to improve the VR prototype. Right now the player can configure how the camera rotation and follow works in order to avoid motion sickness. #Unreal #VR #gamedev #prototype #indiedev
February 20, 2025 at 10:47 PM
Voy a poner la foto de la librería porque me hace ilusión compartirla, ya que está pública. El octógono donde está el cuadro, es la puerta del licorero. Justo encima del hueco de la chimenea hay un resalto decorativo, es otra. Y a la derecha, encima de las puertas, en lo que parece un cajón.
January 30, 2025 at 8:52 AM
Visto hoy en Granada. Fusilada de GTA
January 11, 2025 at 8:02 PM
Puede ser este, que lo vimos este año en la tienda de Barcelona y está "tó guapo".
January 9, 2025 at 8:11 AM
Pues ya están aquí. A ver cómo van de suaves comparadas con la primera generación.
January 8, 2025 at 2:44 PM
Al final me ha podido hacer el prototipo. Así también desconecto un poco de los otros proyectos. Lo peor que puede pasar es que de verdad funcione. Lo "mejor de lo peor", es que es un juego que de verdad es pequeño.
December 23, 2024 at 7:44 PM
Pues ya está en casa el cómic de Villacolmillo de @lauriellemaven.bsky.social y su juego de mesa. He de decir que la carta de entrega sin percances ha hecho su efecto (eso, y trabajar desde casa). Poco tardará en estar leído.
December 17, 2024 at 9:40 AM
Pues me había guardado energía para abrir 20 sobres de la nueva colección de los monstruos de bolsillo cuando saliera, y ni tan mal.
December 17, 2024 at 7:09 AM
Solved. At the end I'd to take the relative location of the motions controllers to the tracking origin and apply the transformation to the ingame controllers, instead of getting the tracked position. It has been a few days but it worked #unreal #indiedev #gamedev #VR bsky.app/profile/lord...
December 16, 2024 at 10:54 PM
Bueno, pues ya está aquí lo último de @ehtio.bsky.social. Yo no pillé la versión con sobre porque voy de legal 😝 y porque me daba pereza pensar en la logística para guardar los recortes y que no se estropeasen después para las relecturas.
December 3, 2024 at 10:07 AM
¡Hala! Pikachu brilli-brilli tocho con corona y todo.
November 29, 2024 at 5:11 PM
With two planets the prototype is even cooler in VR. The speed should be adjusted, but for now it works is fine. Now I've to prototype and test the weirdest level configurations from the original game to see if this still works, but it's promising. #unreal #vr #prototype bsky.app/profile/lord...
November 27, 2024 at 11:08 PM