星見 / hoshimi12
hoshimi12.bsky.social
星見 / hoshimi12
@hoshimi12.bsky.social
個人でノベルゲームつくってます。

人外の教え子との背徳的偏愛ラブストーリー #キミはキメラ 制作中。
Unity。イラストはAI+手描き。 #かえると剣鬼 もよろしくどうぞ。創作の進捗や考察をログします。人外とか異能とかSFとかのダークめのストーリーをよく書きます

サイト ⇒ https://hoshimi12.jp/
TIPS画面、ちゃんと立ち絵も表示できた。画像はTMPスプライトでゴリ押し表示してるから、「
」を連打してスクロールにもゴリ押し対応φ(・ω・ )

#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗
December 7, 2025 at 12:26 PM
NaninovelでのTIPS機能ためした。これも標準機能だからカンタン。画像を表示する機能は見当たらなかったから……ムリヤリ表示できるようにした。縦スクロールに対応してるから、キャラの全身のせるのにも良さそう。こりゃイイ

#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗
December 7, 2025 at 2:55 AM
#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗

・タイトル画面にアニメーション追加
・タイトルロゴに呼吸演出追加
・タイトル画面クリックで演出スキップする機能追加

シンプルな演出や機能をくわえた。あとシルエットロゴ左側のジャギーを修正。背景表示の「間」がちょっと短いかな……。あとあと微調整します
December 1, 2025 at 9:54 PM
#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗

・タイトル画面仮実装
・バージョン数の自動読込スクリプト作成
・言語設定でタイトルロゴが変わるスクリプト作成

イラスト作業の気分転換に、タイトル画面を仮実装してました。
とりあえず配置と機能だけ。
シルエットロゴの左側がちょっとジャギってるんで……そこはあとで修正ですね。
言語ごとに画像変えるスクリプトは、けっこう汎用性たかそう
November 30, 2025 at 8:13 PM
フローチャートの実装すすめました。
ノードを選択すると背景が変わり、かつ説明テキストが表示されるように。
選択中のエフェクトも追加。
閉じるボタンもわかりやすく。
配色も整えて、かなりそれっぽくなったかなと

#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗
November 27, 2025 at 9:43 AM
#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗

「フローチャートでのコントローラー操作に対応」した。

コントローラー操作だと画面内にカーソルが出現。
マウス操作にもどすと消える。

本当はカーソル操作じゃないほうがスマートなUXなんだろうけど……自分の技術力ではこれが限界。
これでも十分操作しやすいとはおもうけど。

見た目はまだまだこれから
November 23, 2025 at 8:02 PM