日本のプラモデラーです。
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ready!
この写真の為だけに台座作りました
ちょっと苦労したようなしなかった様な、大きなレイズナーでした
個人的には合わせ目処理もそんなに難しくないですし、股関節の可動範囲をちょっと広げてあげれば十分な可動域なのではと。
蒼き流星となって、今回のレイズナー最終回です
ready!
この写真の為だけに台座作りました
ちょっと苦労したようなしなかった様な、大きなレイズナーでした
個人的には合わせ目処理もそんなに難しくないですし、股関節の可動範囲をちょっと広げてあげれば十分な可動域なのではと。
蒼き流星となって、今回のレイズナー最終回です
キャノピーを閉じたら分からなくなるのですが、macroレンズで撮影するとエイジのバリがすごいや(^-^;
やっぱりツインアイの点灯と、アニメ風の目の周りの暗さはベストになったとおもう。
↓最後
キャノピーを閉じたら分からなくなるのですが、macroレンズで撮影するとエイジのバリがすごいや(^-^;
やっぱりツインアイの点灯と、アニメ風の目の周りの暗さはベストになったとおもう。
↓最後
グレネードランチャーは3Dモデリング&出力です。
変則的な面は存在しないので、モデリングは難易度低いです。
↓つづく
グレネードランチャーは3Dモデリング&出力です。
変則的な面は存在しないので、モデリングは難易度低いです。
↓つづく
水色の部位は、塗装していてしろと見分けがつかなくて作業しにくかったです。
ちゃんと組み立てたら、色の差異が出てよかったです。
水色はキツくしたく無かったので、ちゃんと色分けになってよかった。
↓つづく
水色の部位は、塗装していてしろと見分けがつかなくて作業しにくかったです。
ちゃんと組み立てたら、色の差異が出てよかったです。
水色はキツくしたく無かったので、ちゃんと色分けになってよかった。
↓つづく
プロポーションの改造は足首のロール軸のみなんですよ。
↓つづく
プロポーションの改造は足首のロール軸のみなんですよ。
↓つづく
次はクリアー塗装と、段差処理ですね。
次はクリアー塗装と、段差処理ですね。
スミ入れたりしてからデカール貼ります。
スミ入れたりしてからデカール貼ります。
キャノピー組み付けました。
レーザードガンはやはりダボ止めはなんとかしないとダメっすね💦
まぁ、レイズナーらしい奥行きのあるツインアイの光り方には成功でしょう。
キャノピー組み付けました。
レーザードガンはやはりダボ止めはなんとかしないとダメっすね💦
まぁ、レイズナーらしい奥行きのあるツインアイの光り方には成功でしょう。
仕上げターンに入ります。
仕上げターンに入ります。