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Usually upload my works about Original (Avarice) | KYM & るろ剣.
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November 24, 2025 at 12:17 AM
서부 시대 사람들이 먹어온 빵에 대해 정리한 달력이라
캐릭터의 설정 및 특징보다는...컨셉에 집중해서 작업했던 거 같네요.

課題展のために一ヶ月以上頑張って作った西部開拓時代のパンについてまとめたカレンダー、やっとプリントアウトしました。 きれいでしょう👍
November 23, 2025 at 1:59 AM
#Breamy_Bread
#oc #ocsky

오늘까지 작업하고 내일 업체에 프린트 맡기러 갈 예정...
미완성이어도 그냥 끝낸다는 차원에서 내러 갈까 싶다
November 20, 2025 at 3:37 AM
#Breamy_Bread
#oc #ocsky

끝은 보이긴 하는데...
November 16, 2025 at 11:50 PM
#Breamy_Bread
#oc #ocsky

역량 조절 실패 이슈로 마감에 치이는 중
November 2, 2025 at 12:10 PM
#아바라이스 #Avarice

노가다 흔적 같은 거...
역동적이거나 파워풀한 느낌으로 검을 휘두르는 연출을 내고 싶습니다만, 편하게 그리려 하면 자세부터 동양 사무라이가 되어버려서 최대한 의식하며 작업했습니다. 막상 검술 연출 같은 걸 하려하니 막막하네요, 괜히 RPG군 관련 스킬 작업이 뒤쳐지는게 아닌...ㅠㅜ(아이디어 문제도 있지만)

서양 검사 자료...생각보다 찾기 힘드네요.
애니 자료 같은 거 찾아봐도 원하는 연출이 잘 안보입니다...그나마 이거 작업하면서 도움 되었던게 베르세르크 자료...ㅋㅋ
October 24, 2025 at 10:40 PM
#아바라이스 #Avarice

간만에 '좀 있어보이는' 스킬 애니메이션 작업을 했습니다.

격투군은 딜러, 퍼즐양은 서포터, 슈팅씨가 힐러겸 딜러라면 RPG군은 올라운더로, 유일하게 무기&장비 변경이 가능한 캐릭터기에 불, 물 등의 다양한 속성별 행동을 취할 수 있습니다.
그만큼 스킬도 많이 들어가는게 여러모로 귀찮습니다만...차근차근 한두 개씩 추가해줘야죠.

영상툴 작업이 마려웠지만 영상으로 넘어갈 때 검은 화면이 뜨는 현상이 굉장히 거슬리기 때문에 슈팅씨의 '익스터미네이트 빔' 비슷하게 알만툴 프로그램 내에서 노가다해줬습니다.
October 24, 2025 at 10:30 PM
#Breamy_Bread
#oc #ocsky

이제 러프에 정성 들여 그릴 여유가 없어져서 남은 달들은 대충 러프에서 후딱 넘어가는걸로...이제 2개만 더 하면 스케치는 대략 끝
October 20, 2025 at 12:36 PM
フタエノキワミNG集【キワミ達の知られざる苦労】
www.nicovideo.jp/watch/sm1072...

#sm10726853
#ニコニコ動画

NG集 の存在を後になって知った。
ここのキワミアメリカ式で食い意地が張ってすき
October 19, 2025 at 8:48 AM