On réfléchit l'idéologie de l'immersion et la dénaturalisation des identités de genre patriarcales dans le jeu Signalis (Rose-engine games, 2022) avec l'ouvrage 𝘐𝘮𝘮𝘦𝘳𝘴𝘪𝘰𝘯, 𝘕𝘢𝘳𝘳𝘢𝘵𝘪𝘷𝘦, 𝘢𝘯𝘥 𝘎𝘦𝘯𝘥𝘦𝘳 𝘊𝘳𝘪𝘴𝘪𝘴 𝘪𝘯 𝘚𝘶𝘳𝘷𝘪𝘷𝘢𝘭 𝘏𝘰𝘳𝘳𝘰𝘳 𝘝𝘪𝘥𝘦𝘰 𝘎𝘢𝘮𝘦𝘴 (Nae,2022).
Nous explorons 𝗦𝗶𝗴𝗻𝗮𝗹𝗶𝘀 (Rose-engine games), un survival horror indépendant au style rétro-tech. À travers l’ouvrage d’Andrei Nae, 𝘐𝘮𝘮𝘦𝘳𝘴𝘪𝘰𝘯, 𝘕𝘢𝘳𝘳𝘢𝘵𝘪𝘷𝘦, 𝘢𝘯𝘥 𝘎𝘦𝘯𝘥𝘦𝘳 𝘊𝘳𝘪𝘴𝘪𝘴 𝘪𝘯 𝘚𝘶𝘳𝘷𝘪𝘷𝘢𝘭 𝘏𝘰𝘳𝘳𝘰𝘳 𝘝𝘪𝘥𝘦𝘰 𝘎𝘢𝘮𝘦𝘴.
on.soundcloud.com/CK7CK6McGkLJ...
On réfléchit l'idéologie de l'immersion et la dénaturalisation des identités de genre patriarcales dans le jeu Signalis (Rose-engine games, 2022) avec l'ouvrage 𝘐𝘮𝘮𝘦𝘳𝘴𝘪𝘰𝘯, 𝘕𝘢𝘳𝘳𝘢𝘵𝘪𝘷𝘦, 𝘢𝘯𝘥 𝘎𝘦𝘯𝘥𝘦𝘳 𝘊𝘳𝘪𝘴𝘪𝘴 𝘪𝘯 𝘚𝘶𝘳𝘷𝘪𝘷𝘢𝘭 𝘏𝘰𝘳𝘳𝘰𝘳 𝘝𝘪𝘥𝘦𝘰 𝘎𝘢𝘮𝘦𝘴 (Nae,2022).
Nous abordons l’ouvrage Computer Games as Landscape Art qui nous confronte à la notion de paysage artistique en tant que médium d’expression. Notre réflexion nous menant jusqu’aux paysages vastes de Death Stranding!
on.soundcloud.com/p8PTZQ6rENLm...
📢 disponible dès maintenant !
on.soundcloud.com/Rdo3r1dU8zmf...
Pour l'occasion, nous plongerons dans Metagames: Games about Games (2024) d'Agata Waszkiewicz, un ouvrage qui explore les procédés méta-référentiels du jeu vidéo
📢 Ne manquez pas le prochain épisode !
Mon dernier article sur la culture du glitch autour de #𝘊𝘺𝘣𝘦𝘳𝘱𝘶𝘯𝘬2077 (CD Projekt RED, 2020) vient d'être publié dans la revue 𝘕𝘰𝘶𝘷𝘦𝘢𝘶𝘹 𝘊𝘢𝘩𝘪𝘦𝘳𝘴 𝘥𝘦 𝘔𝘢𝘳𝘨𝘦. J'y étudie le rôle critique du glitch dans les jeux-comme-service.
publications-prairial.fr/marge/index....
Mon dernier article sur la culture du glitch autour de #𝘊𝘺𝘣𝘦𝘳𝘱𝘶𝘯𝘬2077 (CD Projekt RED, 2020) vient d'être publié dans la revue 𝘕𝘰𝘶𝘷𝘦𝘢𝘶𝘹 𝘊𝘢𝘩𝘪𝘦𝘳𝘴 𝘥𝘦 𝘔𝘢𝘳𝘨𝘦. J'y étudie le rôle critique du glitch dans les jeux-comme-service.
publications-prairial.fr/marge/index....
3 nouveaux épisodes sont déjà disponibles sur notre page #SoundCloud.
on.soundcloud.com/diRb8e4jW3NY...