Víctor @chiconuclear.bsky.social me pidió un texto de 1.500 palabras, pero se me fue la pinza. Gracias por la paciencia y la confianza, amigo.
Espero de corazón que os guste.
@albertgarlo.bsky.social hace una exhaustiva retrospectiva del delirante spin-off con el que Konami se pitorreó, sin perder de vista el gameplay riguroso, de todo su Olimpo, desde Gradius hasta Goemon.
www.anaitgames.com/articulos/pa...
Víctor @chiconuclear.bsky.social me pidió un texto de 1.500 palabras, pero se me fue la pinza. Gracias por la paciencia y la confianza, amigo.
Espero de corazón que os guste.
Está en catalán (sumimasen).
www.viaempresa.cat/economia/ind...
Está en catalán (sumimasen).
www.viaempresa.cat/economia/ind...
Ha sido un viaje intenso pero lleno de aprendizaje.
Me llevo muchas experiencias en la mochila.
Gracias por vuestro apoyo a Narita y Haneda.
Ha sido un viaje intenso pero lleno de aprendizaje.
Me llevo muchas experiencias en la mochila.
Gracias por vuestro apoyo a Narita y Haneda.
Os animo a firmar para que la legislación proteja a los consumidores y podamos preservar los videojuegos en un estado jugable.
www.stopkillinggames.com
Os animo a firmar para que la legislación proteja a los consumidores y podamos preservar los videojuegos en un estado jugable.
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Mecánicas muy interesantes (jugabilidad evolucionada a la de PowesWash Simulator), una historia interesante y un diseño de niveles muy bueno (el nivel del Museo es GOD).
Sorpresote
Mecánicas muy interesantes (jugabilidad evolucionada a la de PowesWash Simulator), una historia interesante y un diseño de niveles muy bueno (el nivel del Museo es GOD).
Sorpresote