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動画投稿サイトに上げる程でもない小ネタ、豆知識を呟くかもな垢 ニコニコ https://www.nicovideo.jp/user/134003412/video YouTube https://www.youtube.com/@noi_mage/videos
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イースⅨの豆知識

実はこんな隠し仕様もありますよ程度で

タイミングがまだよく分からない
フラム+クリムゾンラインのジャストブーストゲージ上昇効果
裏拍(パンッッパンッ)くらい?

狙って出来れば戦術結構変わりそうだけど
タイムロスのリスクが高すぎるので放置気味
今日の供養

YouTubeのサムネにしようと思ってキャプチャしたけど
サムネ設定の為に電話番号登録必要みたいなのでお蔵入りになった画像
イースⅨの豆知識

・セクトカノムの拡散弾と追尾弾
セクトカノムの拡散弾と追尾弾は弾丸発射時のプレイヤーの位置で
どちらが発射されるかが選択されます(多分)

なので予備動作の頭を上げるモーション時に拡散弾範囲から離脱する事で
追尾弾を誘発させることが可能です。

ただこのモーションは幼体を孵化させる咆哮の予備モーションと
非常に似ている?為(前脚の動作が若干違うような同じなような…)
最大限有効に活用できるのはセクトカノムの初回攻撃時です。

初回攻撃時は幼体が攻撃状態になって追尾している可能性が
非常に高いため 幼体フラガ→クリムゾンライン→追尾弾フラム
のコンボが決まりやすいです。
イースⅨの豆知識

・白猫のアトラ戦での特殊?操作
アトラはターゲット方向が斜めに傾いていて
ダッシュ攻撃中に画面が頻繁に回転する為、
ケルべリアンバースト連打が外れることが多々起こります。
※ターゲットロックを使用する場合

その対策として
1:オプションでターゲット中強制をONにする
2:スキルの間に都度方向ニュートラル操作を挟み調整する
(スキルを出す瞬間のみダッシュ状態をキャンセルさせる)
といった操作を行う必要があります。

フェルガナの5連ジャンプ攻撃か下突きファイアのような操作だと考えてもらえれば…多分
地味に全弾ヒットが大変なボス

動画は入力ミスでこうなるという例
クロワルール・シグマの豆知識

・スコアアタック/サバイバルモードでのライバル出現条件
キャラクターのLv依存です。
最初の1体はLv40、以降Lv30ごとに出現します。
(Lv70:2体目、Lv100:3体目、Lv130:4体目)

クロワルールのLvは自分ではなく
敵の強さ(耐久力と攻撃力)を判断する為の基準。多分。
TA中にダンス踊らないで団長

#イース #イース9 #イースⅨ
・バグった(ブースト演出がカットされた、最後フラムゲージ減らない)
・フラムでミスが出た(被弾したけど自動で確率回避した)
・・・・・・・・この体たらくで白猫の記録を抜いてしまった・・・・・・・・・

ので動画投稿サイトでは没になった鷹さんのシャトラール戦供養
今の装備だと1:50前後くらいまでは出そうな気がするようなしないような